团队合作:
学姐死了的话,这个团队基本就废掉了,最强的DPS不在打BOSS将显得十分吃力,而平时学姐是主力推怪角色,肯定要优先保护学姐。但是学姐也不能冲太猛以免掉头。
和小圆的箭雨配合可以达到长时间清屏,和黑长直的时停配合可以达到瞬间远处清屏,由于体术优异范围又大,时停中打击敌人取消敌人已经出现的攻击判定相当便利。
缺点是6X的左右开火控制不好会把怪物打散,不要随意使用高空8X轰怪,影响清怪效率。
团队中基本保证学姐等级最高维持足够的DPS,但是倒数第二关开始就可以帮助队友升级了(尤其是后期第四关就能99满级)队伍总体等级高总是好的。
总评:
学姐是所有人中死后回血最耗SL的,就算总血量和SL量不低,但是依旧死不起。
最强DPS,多面手,全范围,但是大招使用机会较少。攻击范围除了脚下和头顶几乎无死角,擅长中远距离推怪。动作较灵活,出招位移大,又能长时间浮空不落地。就是6X系列连段有点手残,渣网就可能会出问题导致光转身不开枪。
个人最优先选择的角色,唯一有体术攻击的输出角色,大招在时停中能立刻对怪造成伤害,抢经验一流,越是后期越能感受到学姐大招的效率。
学姐视频,预览就不放出了
http://v.youku.com/v_playlist/f15449040o1p0.html
鹿目圆(粉圆):
人物属性:
初始Soul:28875点 成长:128点/级
初始VIT(HP):92点 成长:4点/级
Z:连射三支箭,按住蓄力可连射更多,最多两次蓄力(第一次音效和冒火效果不算蓄力成功),蓄力到顶对单体有14HIT攻击,敌人重叠的话会一同攻击到,空中使用或蓄力时人物会完全停止在空中
8Z/2Z:斜向上/下射箭,蓄力和滞空同Z
X:射箭,不蓄力贯通3只怪左右,同Z第一次音效和冒火不算,蓄力满1次后水平贯通并且吹飞,第二次蓄力为满,能打到自己身后一点的敌人,上下范围也有所扩大,伤害提高,空中使用或蓄力时人物会完全停止在空中
C:跳(可二段跳)
A:箭雨(HP消耗45点)总100+次攻击发生,先向上射出一支贯通的箭,等几秒后空中向下锥形下雨,下来的箭没有贯通判定,但是会将敌人压到地面,最上方和下方中央密度较高。空中使用时人物会完全停止在空中。
个人评价:
强力DPS,同时能有效控场。