单机剧情中的三名角色等级互通,并允许玩家在游戏过程中跳出来切换。
整张地图摊开来后,至少有20个以上的游戏点,笔者已经游玩六个小时左右的时间,才打开不到一半的游戏点。
正如我先前所提到的,《指环王:北方战争》的确在游戏的呈现上RPG要素吃比较重,主要是游戏的过程中皆采用互动式对话的方式来铺陈剧情,透过对话间的选择来套取情报、接收任务,几乎都得透过这种方式来进行。英文能力不好的玩家也不用因此感到痛苦,若只单纯游玩主线剧情任务的话,仅依照游戏帮你预设好的地图点前进,亦能享受到八成以上的游戏乐趣。
此外,内容相当丰富的武器/装备系统更是吸引笔者的重点之一,《指环王:北方战争》比照了市面上许多知名的动作RPG游戏来呈现这个部份,武器、装备同样用颜色分等级,甚至还细分了金色装、打洞装、成套装等,百分之百享受到「暗黑」牌、「魔兽」牌的那种打宝乐趣。
游戏超过五种以上的等级装备,其包括了纯白装、绿装、金装、紫装等。