很多读者可能有这样的疑问,到底什么时候才能补农民,什么时候要停止呢?其实很简单——该停的时候停,该补的时候补。如快攻要求最快拥有第一个狂热者(否则炮塔造早了也是徒劳),在中场建造水晶后探路再回来大概会有200的水晶,这期间多补1个农民(人口变为8/17)不会影响兵营完成的速度,不过稍微影响BF完成的速度,所以是否补这个农民可以自己把握。另外第一颗水晶造下后要积攒钱很快地做炮塔,同时有钱还要很快地做第2个狂热者来加强火力,这时钱也不能用来补农民。而我们的炮塔还未完成就引来对方大量SCV围攻,那我们可以打算第2个狂热这过来后再强行做炮塔,那么这时省下的钱可以先补一回农民。
6点位置的炮塔摆位
在操作能力比较强的Terran面前你可能无法直接将其Rush掉,但并不是说战术变得无意义了。凭借良好的操作应该在Rush的过程中尽量杀掉对方SCV,消耗对方的兵力,能冲进对方基地的话最好打掉他的气矿。而对手在应付Rush的过程中也会动用许多SCV或修筑一些地堡防守。尽量让Rush下来能让双方经济不要差太远(这是不难做到的)。
9点位置枪兵无法攻击到炮塔
另外操作不当导致前方狂热者损失过大,后方补给一时跟不上也很容易导致Rush下来的机会丧失。一旦出现这种情况就要准备后路,推荐速出暗黑圣堂并做运输机准备空投。在前线可以再生产一些狂热者伏击,因为大多数对手首先会在拥有了围城模式的坦克后配合枪兵反Rush,有了5、6个狂热者一般是可以把对方压回去的。另外Rush不下后有两个不可大意的地方,一是基地矿区需要补1~2个炮塔预防空投,二是暗黑圣堂的建筑造在基地隐蔽处或最好造在外面。
尽早探向3点,用水晶阻止对方封路口