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星际争霸——T v T双机场开局

  我们在职业高手的T v T对战中常可以看到隐飞取得制空权后轻松取得胜利的战报,事实上隐飞是T v T中非常致命的一件武器,成规模之后更是对方的梦魇。今天就给大家带来这套T v T中很实用的双机场隐飞开局的战术,同时它的操作难度可不小,大家需要经过反复的训练才能体会到它的精髓。

  空中盘旋的幽灵——T v T双机场开局

  Maynard是早期非常著名的美国星际战术大师,他许多超越常人的战术思想一直流传至今,几乎成为了Terran以及所有星际玩家采用的定律。如现在对战中不停补充农民的习惯就是源自于Maynard思想——即主矿不停补农民,副基地将完成时立刻调集8~10个农民,可短时间内迅速取得资源优势。另外还有Maynard的机械化理论——Maynard创立的T v P机械化理论形成于107末期。当时人族玩家普遍对T v P的对战感到相当头疼,单纯枪兵加护士的部队无法与拥有闪电风暴的神族大军抗衡。而Maynard认为,在T v P时,所有作战兵种都可以在重工厂生产,并不需要人族最基础兵种机枪兵的参与,又可细分为:雷车的骚扰(也可反隐形),坦克、雷车、防空机械化推进,机器人对付航母。从此人类终于取得了与神对抗的利器,T v P的机械化战术现今几乎成为了不变的定律。

  而这次向大家介绍的T v T双机场开局就是Maynard的得意技之一。笔者认识这种战术大约是在4年前看到国内老牌玩家kulou.csa翻译Maynard的一篇战术文章中。从认识这个战术开始,早期笔者在Lost Temple的T v T对战中几乎有八成是用此套战术,相信自己对此套战术有了一定的认识。这次应小鱼的邀请,笔者再次翻看了当年那套经典的战术文章,同时结合自己的实战经验来向大家推荐这套以幽灵战机为操作核心的T v T战术。

  基础建造顺序

  ●人口为9/10时造Supply Depot(房子)。

  ●人口为12/18时造气矿和兵营。

  ●人口为16/18时造Supply Depot,然后是重工厂。

  ●重工完成后造双机场和Machine Shop(重工附属建筑)。

  ●有4~6架隐飞时造Engineering Bay(工程湾,即防空的提前建筑)。

  兵营应该建在靠外的位置,这样更方便把兵营飞到对方基地侦察。Supply Depot提前补充,当你发现由于人口不够无法造出单位的时候可能已经晚了。工程湾只在对方也采用幽灵战机战术时才需要建造。

  早期把兵营造在靠外的位置以便当作Overlord

  双机场战术应对T v T的各主流

  应对幽灵战机 (小)

  “这个战术开局是很重要的,如果你的开局没有瑕疵,你能在八分钟之内赢得胜利”—Maynard。

  单重工完成后立即造下双机场

  生产一架坦克向对方基地推进,并且调2~3个SCV跟随坦克,把所有幽灵战机隐藏到对方基地附近的某处,不要出现在坦克旁边。这架坦克不仅用来摧毁对方的秃鹰和供应站,同时也是吸引对方幽灵战机的鱼饵。对手的第一反映往往是用他的幽灵战机来攻击坦克,而这正是你想要的。

  需要封锁对手时尽快升级坦克围城模式

  如果你看到对手正在攻击你的坦克或者是飞过去的兵营,而且有和你相同数量或者更多的幽灵战机参战时,让你所有幽灵战机进攻,并且使用“Shift键”一一点射对方飞机,这样幽灵战机的导弹会优先发出,而且齐射目标会让攻击更有效。

  适时给隐飞升级隐形,牵制力度更大

  在隐飞数量还不多的初期,而且使用同样的战术,对方只要受到一次这样的攻击就可能不得翻身了。这次伏击带来空中优势,接着用你的坦克(后面造的坦克跟进)摧毁对方的供应站,再用带来的SCV就地修建导弹塔。把幽灵战机停在对手的机场上空,如果你还有四只战机,你将让对手的隐飞无法存活,因为一从机场飞出就会被隐飞击落。如果他的机场有防空的保护,那么就研究坦克的围城模式,然后用坦克+幽灵战机的稳步推进。

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