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兽人必须死——最有效的陷阱组合

  兽人杀到现在,渐渐发现开始每局都用几乎同一种阵型了,这也证明了它的实用性,除了个别空旷地图外几乎都可以实用,具体摆法是,先找到一个有低天花板的2X3或者3X3区域,并用路障封死其他路线逼迫兽人必须走这里来送死,然后。。。

  第一排 岩浆 路障 路障

  第二排 刃墙 发条钟摆加减速 推射陷阱

  第三排 刃墙 发条钟摆加减速 推射陷阱

  第四排 路障 路障 减速

  如此摆法,可以防住除了飞行兵种以及食人魔外的所有地面攻击,在升级天赋里的加强陷阱力量后,食人魔也是浮云了,多次试验只要阵型完成,几乎

  没有人能过来,不过此摆法前3关需要自食其力,站在路口放火墙守。大家所担心的自爆兵,其实只要有钱后在各个出兵口铺岩浆,就解决了。

  有些关卡线路多,没法引导到一条路上的话,有个便宜组合也可以用一下,具体是:

  第一排 刃墙 减速 路障 路障

  第二排 刃墙 钟摆 路障

  第三排 刃墙 减速 路障

  大家一看应该就懂,其实就是把钟摆按R竖过来放,成一条死亡小路,这么摆可以用比较少的钱出效果,不过这个摆法防不住食人魔,狼人也会直接越

  路障冲过来,对玩家的补防要求较高。

  我自己用到现在因为比较熟练,已经开始把钟摆下的减速换成了铸币炉。。。。这么干基本会有漏怪现象,需要玩家不断补漏,但是,那个钱真是哗哗

  的拿。有钱后,补上弓手和圣骑,或者在钟摆下放个诱饵,或者顶上放上投石机。。。。喜欢怎么虐就怎么虐吧。

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