总纲:
关于后期的回合分配: 由于本攻略节完美养成后还富裕8个回合 后期对回合的使用有2种优化线路 为了照顾走不同路线的朋友 攻略采用的其实不是我想选择的路线 2种都列出来 让大家自己选择
本攻略:砍掉无关的小事件8个 外加老胡教你打造兵器事件4个 凑起20个回合 分配给内功18个回合 让易筋经和东方宝典熟练全部100(3个100的心法对伤害有加成 40%)触发最后要走天王路线的森林遇大妈(乾达婆)事件 并给天王路线最后留一个回合(天王路线少一个养成回合)多一句嘴 天王路线真是烂尾的体现 大地图都不让去
第2种:其实我强烈推荐的 只砍掉师傅初碰到酒鬼这个最没存在感的事件 凑起9个回合,让东方熟练到100 这个方案就是茶版攻略的最终优化版 只是茶的回合没优化好,不够
友好度:本攻略厨艺在不影响拿称号的前提下 已优化到最小回合 加上你下厨加友好的数是个随机值 可能最后导致 2个师兄有人友好不到100(小几率)而需要多付出回合学绝艺 下厨的时候注意下友好度的提升
心情:心情最高点的时候 养成的很多技艺效果最佳(一样会波动) 初了我在学破虏令的时候利用七夕的事件调整外其他时刻请通过S/L基本保持在大笑心情 当然加心情的事件很多 猴子 学画 但都是需要S/L的事件 我不推荐把他们分开做 选择S/L并靠过节和小事件维持最好
酒仙和猴子:分别只用2回合和6回合 请S/L 酒仙划拳赢他会加友好(到界限回教你武工) 加的友好随魅力值波动(魅力越高波动值越大 并且初始友好高) 初期魅力选择下 19-30回合都可能 请用2回合完成 猴子4回合都要碰到陪他聊天选择 后2回合 S/L拿到刀法和棍子
初期打杂分配:这个我发过资料 请选择6回合下厨 9回合磨墨 10回合心法 厨艺务必到68
书法和绘画务必到43/40 不够请S/L(原因参考具体的养成图文攻略)一点都不能少
关于七贤:医用最少回合学到炼药(包括毒包事件)以后不用理他
棋只学到教你暗器 后面11回合不用理他 自己下棋9回合拿称号
丹青严格按照40-49-57-64-70-75-80-85-91-96 没有到的请S/L 一点都不能少
七夕:第三年的七夕务必不能泡到姑娘
基本就想到这么多需要格外关注的事件 还有很多小事件会随攻略展开慢慢提到
好了 罗嗦了这么多 终于到正题了- - 撒花 。。。
本版攻略题目很明确 初涉江湖 讲的就是你 初始洛阳的事件 其实这个真的实在很没存在感
关于该内容的攻略 多的不能再多了 基本已经定形 但为了保持攻略连贯性。。我依然写了
好吧,我是来骗精的 我会告诉你么
开始正文
首先我们需要说说完美的定义
所有重要情节都不放过(当然我前面说过了 你也可以不放过所有情节 随你选择)
所有姑娘要追到手
所有称号都拿到手(刀剑棍只能拿2)
所有能学的武工都要学到手
所有能学的绝技都要学到手
全属性100。。。这个就不用说了。。肯定的
养成结束的时候达成以上目标 就称之完美
本攻略就是指导这类dan疼人士在不断的S/L中前进的题材
初始洛阳是一个很重要 却有很烦躁的过程 基本处处都需要你S/L 。。千里之行始于足下
做到一个完美的初始洛阳行 是必须的
首先来看看有那些地方需要你关注
1.钱(你这不废话么)
你在结束洛阳的时候能拿到多少钱直接关系到你的初始悟性 公式为
全属性/25+全资金/700+10(已经拥有的)=初始悟性值
那么我们怎么赚钱最好呢
挖矿毫无疑问是首选 原因很简单
打猎和钓鱼的赚钱效率很低
只有采药和挖矿可以帮你赚到大量的钱
可是采药成都有的是大把时间让你采
挖矿也就洛阳这次了 不要错过
恩,就以挖矿为主要手段
2.事件给你带来的回报
第一次洛阳有非常多的事件给你做,回报的属性就是你打下的基础
都有那些事情呢:
琴艺:+10 白马寺听先音弹琴化解开争执
棋艺:+15 阻止小偷后可以向阿德学棋 在房间内说话完后不要出去接续说话 回答弃子争先
书法:+22 和微之对诗 在游戏开始记的给画摊的老板说话 回答完后找老板要临摹送给微之绘画:+10 恩,就是拿扇子那个白痴,和他对话
眼功:+18 齐老爹连续赢3次 然后围官群众里有一个孩子 在他伸手和他对话 阻止他偷东西
医术:+5 记的开始去药铺对话一次
悟性:+10 白马寺有一个孩子 和他猜谜 12345的顺序一直回答
厨艺:+50 学2道菜外加午时帮小白定菜以后 每回合结束可以回来听二厨讲话,加到50
花卉:+10 就是洛阳郊区那个拿“粪勺”的家伙
茶道:+20 茶馆每喝一次新茶 有个八卦记者会一直给你唠叨
打猎:+15 赌馆帮李三赢钱,然后这个乌龟会龟速走到森林那,和他对话
铁匠:+10 乌龟走到森林后 一瘸子会以更慢的速度走到矿洞 和他对话
钓鱼:+15 酒馆买“寂寞”酒 送给郊外屋子里一老头
鉴定:+X 多买新东西 比如采药前先把药店买一遍 古董店老头和末期那个白痴书生的话
饮酒:+X 酒店喝酒
硬功:+2 喝“寂寞”酒所得
洛阳的时候记的把以上的事情都做了
3.烧香
这个可以选择给你加非常重要的值 比较有用的就2个 运气或者魅力
别犹豫了,想完美养成必须魅力 他会帮你在养成期间节省很多回合
运气是浮云,我们有S/L
基本需要注意的就这么多,下面开上图解说
1次洛阳的时候你拥有34个回合。。牢记这个数字 每一个回合都非常珍贵
你每打猎 挖矿 采药 赌博(29次)一次就减少一个回合
当然你要是蛋疼的站在城里不动,随时间流逝 也会减少回合 不明显而已
所以记的做事要快
怎么分配比较合理呢
赌博赢大与等于200次 并且输150以下 可以拿称号 由于赌博就只能1入 2入洛阳来做,所以这里一定需要投入多少回合呢
我建议10次 因为你肯S/L的话 10次是直接可以完成这一目标的 或者11次完成也可以,另外留一次给2入洛阳留 10次的话,你需要平均每次 20胜9负 多S/L还是可以的
学会打铁1回合
采药1个回合小白事件需要黄精
打猎最少2个回合 在有挖矿挖到射雕弩的情况下2回合可以猎到熊 卖熊掌可以帮你在经历上加一笔
采矿13个回合比较好 因为基本12个回合就可以让你铁匠100 为了防止意外预留一个回合
钓鱼7个回合 还用说么。。只剩7个了,都给钓鱼吧 多钓点神鱼
所以最终是 13挖+7钓+1采+1打铁+2打猎+10赌博
好了。。。我知道了。。马上上图。。我就快罗嗦完了
我这里记录了当时自己的一点数据,贴出来,大家参考 数据有差别是很正常的。。
还有,我没用任何东西。。包括变速。。我果真dan疼
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挖矿:
宝藏有:
绿漪琴,牡丹花, ?!?! 钱
古藤杯, 漆衣陶钵,青釉羊首壶,龙泉青釉壶
水晶棋具,伯远帖,肚痛帖, 射雕弩
墨竹,泼墨仙人
但是钱,伯远帖,肚痛帖, 射雕弩, 墨竹,泼墨仙人这6样才是有用的东西
尽量收集吧,后3样一定要拿到 字帖也最好收集一个吧- -
铁匠 硬功 眼功 宝藏
0. 10 0 10 X
1. 29 11 28 3700+1100
2. 39 19 35 2500+?!?!
3. 45 22 39 射雕弩
4. 52 27 44 2900+2800
5. 59 32 49 2500+伯远帖
6. 66 36 53 1700+龙泉青釉壶
7. 73 41 59 2900+3200+1000(LUCK)
8. 80 44 63 绿漪琴+2500
9. 87 50 70 1600+2100+漆衣陶钵
10. 93 53 74 墨竹
11. 96 55 76 泼墨仙人
12. 100 59 80 3100+2400
12回合达到目标 但是我感觉钱不够 又挖了一个回合 13回合的数据当时没记录
顺便一说 没运气加成挖矿很蛋疼 自己去试吧
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钓鱼:
1.4虹鱼 6鲤鱼
2.4虹鱼 8鲤鱼
3.4虹鱼 9鲤鱼
4.4虹鱼 7鲤鱼
5.4虹鱼 2神鱼(开始换到3.0)
6.6神鱼
7.6神鱼
钓鱼需要说的就是虹鱼你一条也不要跑 初期买10个红虫 用完后6个虹鱼卖了,大婶再送你10个红虫,一个完成任务 为平坦风险 把20条虹鱼 平均分配到5个回合好。。每个回合掉的越多越容易碰到跑鱼
前4回合用2.0 2.0的鱼难钓 但是时间长,够你钓很多鱼 初次先钓鲤 技能够20钓虹鱼
第5回合开始就可以掉神鱼了(技能60) 换成3.0 2.0掉神鱼过于蛋疼
我这里钓神鱼结果不理想,虽然初期技能不高,没好鱼竿 但是7-8还是可以的
我烦躁了,不想S/L了,随便钓的
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采药:
1回合 采到黄精
需要说明的采药加技能不是靠数量 是质量
从左到右
只有1格的药算4分
只有2格的药算3分
只有3格的药算2分
只有4格的药算1分
什么药拥有几个格子是随即的
分越高 经验越多,加技能的越多 所以从左到右每个格子压1点最好
我们这里只用一个回合 采到黄精为目标
打猎:
2回合 猎到熊 一顶要在挖到射雕弩 并且完成李三事件 和他对话直接开始打猎 (+15点技能) 330分是界限 超过可以让你的猎物翻倍 当然给的经验也加。。
31技能后可以出现熊 有可能2回合做不到,多S/L
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赌博:
1.20胜9负 耳功-11
2.20胜9负 耳功-15
3.20胜9负 耳功-19
4.20胜9负 耳功-22
5.23胜6负 耳功-25 太LUCK了 有了这回合好很多
6.19胜11负 耳功-27
7.20胜9负 耳功-30
8.20胜9负 耳功-31
9.19胜11负 耳功-33
10.20胜9负 耳功-34
需要说明的是,你帮李三的那次,不计时间,并且结果不计入拿称号的次数中
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原则上你先做什么是没区别的,但是我建议你先掉鱼采药 因为你上去就完成李三事件他跑的也很慢 我们可以先掉鱼 卖卖鲤鱼 好抓紧时间买新东西 等那乌龟和矿洞的瘸子到位后 再去挖矿 挖矿到午时可以穿插回去赌博 因为要听厨 赌馆就在对门 近 有了弩以后可以去打猎,打铁放最后 因为打铁不需要S/L 其他的都需要S/L 最后回合 结束直接触发情节 很不方便