首先声明,我是个z玩家,所以很可能被t评价为不专业之类,呵呵.这篇文章旨在剖析自我,并希望能给有需要的tsuer一点帮助.另,由于打losttemp比较多,所以暂时不作其他地图的分析.
tvz我的感觉就是一定要打稳,否则遇上有经验的z往往很难取胜,而要想稳就务必要有良好的侦察,t的雷达是星际中非常变态的侦察工具,具有很大的威力,所以想和大家探讨一下.
losttemple这幅地图上,大概有80%以上的tvz是mm+tank+科学球的打法,雷达也是必造的建筑之一,然而很多玩t的朋友跟我打的时候总觉得他们的雷达用的有点问题.譬如:
1.胡乱撒雷达.这种t估计是战报看了不少,模仿rep中的打法,雷达一造好,马上扫一下z基地,然后自己该干什么还干什么.我问他,你扫雷达干吗?他茫然..说道:"反正造好了,不扫一下过会能量满了浪费."
2.和以上情况相反,雷达造好了不用,等到打地刺的时候用,结果人家出的飞龙..
3.有了一定经验的t,知道初期扫雷达可以获致z的科技方向,是飞龙路线还是地刺,从而决定自己的打法.但是遇上比较贼的z的时候,这种方法并不是特别保险.
下面开始我的分析:
关于第一把雷达
如果t的scv能够在z基地存活到雷达造好,那自然是最好的了,不用撒雷达就能知道z的大致发展方向了(直接看到对方的口水池或者龙塔).否则就有必要在雷达造好的时候扫一下,我一般是扫对方主基的.这是最基本的,相信不用我再多说了.
第二把雷达
往往这时候是t出门压制的时候了,或者已经有枪兵封住了对方的路口.这时一定要扫z的分基,注意,不要扫的太朝外面,要保证能看到z的矿区.我有的朋友,一扫看见对方只有2个bc,半队小狗,于是打了兴奋就往里冲,实际上应该观察z的农民数量再做这个比较冒险的决定的.marine的射程这时一般还没有升级完毕,贸然的冲上地毯如果遇到z藏在外面的小狗包夹,往往会全军覆没.我说要看z分基的农民数量,如果很少,比如只有3-5个,同时虫卵正在孵化,那么八成z的外面藏了狗,因为早期的虫卵都造狗了.z是故意造bc造的少诱惑你冲他的,这时第一反应就是回家再补2-4个火兵,和tank一起出门赶赴前线.
z的诱耳失效这对z的经济是有影响的,毕竟早期农民补的少.(我感觉不少z的老鸟都是"投机型"的,如果t能打的稳一些往往是能战胜的,t只要不犯错误,z很难-_-||我自己深有体会)
中前期以及中期雷达应该干什么
有人喜欢用雷达扫z的其他资源点,看是否开了矿;或者喜欢非常节约的扫地图的中部,来看z的兵力部署以及兵力多少.我认为这些能用scv做的就不要用雷达,而应该把能量用在更重要的地方.扫z的主基地,查看对方是否采用速升3基地的打法,或者是造了两个bv,这是要跟你在之后的战斗中刺蛇+地刺火拼的打打法,或者对方基地有不少兵力或者overlord(9点打6点比较常见),这是要等时机空投.很多时候养成针对敌人打法的条件反射式对策是加速效率的好办法,比如上面说的,对方速3基,我就要再补个vs,两个vs造隐飞和科学球;对方2bv,我就tank不要停产;对方空投,我补两个bt家里分撒架少许tank,并把兵营的集结点放到家里,同时带上主力往外冲..等等
有人喜欢dropship空投前扫一下要骚扰的地方,我个人不喜欢这种方法,这往往是给了z提醒,(你不会不知道z也能听见雷达的声音吧-_-||) 我更倾向与,扫了之后不立即去空投,而是等一段时间,dropship直接去,这样z就不会太注意(当然,如果你扫的时候看到对方有两个bc配合一个地刺防守,建议以后都不要去那里玩了,同时这也是一个信号--对方注重矿区的防守,那么他外面的兵力一定不是太多,出去压制是个不错的选择).
后期
后期雷达的作用不是太大,建议经验用,不用可就生锈了^_^可以几个雷达轮流扫资源点,选择性空投,如果得手几次后z会抓狂的,呵呵.想想z听见到处雷达的声音,缺不知道哪里会是下一个空袭的地点能不抓狂吗?!配合科学球克隆辐射大牛也是很好用的,唯一要注意的就是自暴蚊,鄙人就很喜欢用自暴,往往后期会有1队以上的自暴在待命.
记住,雷达是异常先进的好东西,一定要物尽其用,呵呵.