打掉亡灵城后应修养生息到下周,城里建造出高级守卫后,招募一周的兵力后去打要塞D,要塞D下方有队必然加入的高级守卫,一定要先收了再去打,要塞的打法同之前的打法,基本一样,敌人连行动方式都一样的,只是多个英雄而已,打掉要塞D去E处打掉守宝物的气元素,低损打法则是只让高级守卫出战,上手突进,最后疗伤即可。支线任务在F处占领生物槽即可,不要逗留直接去G处,再没有新的一周前攻打下G,计算准确的话刚好打下G就来了新的一周,招募士兵去H处拿盔甲(神器,而且正常流程来说收集宝物的任务会在此完成,收集宝物的任务是在E处的肩膀,H处的盔甲,以及敌人英雄身上会掉落的盾牌),最后打J处敌人即可,J处敌人兵力很多,可以等1-2周后再去攻打,我保险起见等了3周,而且敌人会时不时的派英雄出来骚扰要塞G,可以在打掉敌人骚扰英雄后到处去打野怪练练级别,练到8级最好,之后去J处最后决战,可能是我运气好吧,我到J处时敌人的大部分兵种给了一个废物英雄,而且是在城外!吃掉敌人废物英雄后,打主力英雄显得他兵力不足。(对了补充一点吧,如果和敌人城外交战应先杀牧师)
另外战后评分还是英雄,不过我好奇的是为什么我没拿到英雄评分的成就,难道这评分是假的?
瀛洲篇
第一章:狂怒与泥沼
本关能入手王朝武器:潮汐之杖(完成水元素任务后获得)
王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3
英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,2级+战术类-战术I(如果攻城困难就提前加出战术II)
魔法系:3级+水系类-霹雳寒冰,4级+土系类-活力再生,5级+水系类-寒冰护甲,6级+水系类-冰冻大地,7,8,9本人没加
我方出来在A点,第一级技能则选择的后勤,打掉路上杂兵无损很容易,有潮汐技能的远程能损嘛,注意路上有个提供一周内主动的雕像碰一次,当收到一队祭司后这时应该两级了,不要犹豫立刻升出战术I,之后打堵路的守卫和弓手,把两个祭司一上一下即可轻松无损。打完后升级了,可以升出霹雳寒冰,之后和B点的水元素说话,走泪系声望可以接下任务,走血系声望我是没打过,25个水元素估计难打。(本攻略决定走泪系),之后去C点完成一个触发式支线可以收到河童,然后到D处击杀火元素,速度要快,中间不耽误刚好在打火元素的时候是星期天,目标只有14个,不用带河童,两个远程耗即可无损,之后可以走下面一路杀回水元素处交任务,然后到E处碰一下那个所谓的魔法加倍的石柱,然后就能在水上飞了,往上救鲛卫,之后一路来到F进入地底。
说下各个元素的打法吧,火元素不用说同上,土元素用剑圣顶,30个祭司的潮汐完全够了,当然旁边的鲛卫也要不偷懒的输出,气元素的话建议点出土系魔法中的活力再生,这样可以只用30只祭司和5只剑圣上场去打,祭司奶自己,英雄奶剑士,剩下的就简单了。水元素比较同土元素,只是他的冰冻会乱打人,注意潮汐的行动顺序。光和暗元素打法都差不太多,出了地下来到G处总算是有城堡了。
城堡上方的竞技场看似难打,不过不用追求无损,因为即使损失了打完也不会算进去的,当然有意思打无损的可以看看打法,建议英雄加出寒冰护盾的魔法,排兵布阵方面让两个远程以及河童在最下面,剑士以及鲛卫在上面,河童往前走以便下一回合跳到对面地精面前,上方则给鲛卫加护盾以及潮汐,两个远程帮忙速度打掉上方的部队,上面我是先击杀兽人,然后鸟人,最后大个。河童则在两个地精中间一直防御拖时间,等上面解决了我方河童也快归西了,赶快用30多个的祭司给其回春,然后把河童撤回来剑士补上去,剩下的就是回合数而已了。
I处城堡兵力比较强,比较好的方法是英雄去H处占矿,敌人英雄有几率带大部队来打我方主城,这时候赶回及时可以逼迫对方打野外战,打野外战无损起来就容易多了,由于地方英雄带了部分兵力走,I处空虚则比较容易拿下了,之后攻打J处要塞,这个要塞兵力很多,攻城的话要带上2周产量的兵力才行,具体出来剑士正对大门,河童和鲛卫挨着剑士,剑士直接打门,河童和鲛卫踩水后打门,我方远程则要负责消耗对方远程(其实是消耗牧师治疗术),2回合撬开门后剑圣加冰盾回春顶着敌人的守卫和牧师,河童和鲛卫找薄弱的墙进城,最后可留下少量弓手给我方用活力再生复活的时间。