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入门图文攻略 奇想齿轮

这不是一篇攻略,因为我浅尝辄止。;这也不是一种证明,因为我觉得没有必要。

网上有猛人的800星,有最后一关多少秒的记录。但是我觉得大多数人和我一样,或许还不如我,只是玩过一遍,星不够想办法弄够星就是,只要通了就行。

不记得哪里看过了,历史总是在不停地重复自己,只是形式不同罢了。

正如植物大战僵尸模仿TD一样,奇想齿轮模仿的是华容道。其实模仿华容道的又何止这一个?什么推箱子,这拼图,那拼图的不都是。

如华容道这类游戏其实是没有攻略可言的。尤其是这种全都一样大的方块。但是如果说你认为在2*2的区域内能改变排列,那么我无言以对,相信真的需要攻略。

记得姐姐玩这种平面的拼图游戏玩的很好,但是那也是小时候的印象,无论我打的多乱,只要我不是把他拆下来按错,姐姐总能评好。

原理一样,只是换了种方式去表现就显得与众不同。这或许就是做游戏的2种方式,美工与技术。

其实这个游戏还是有它的特色的。也有它的独到之处。比如说它的立体,比如说它的音乐。所以对于这些特色,我想还是有一定的攻略可言。

首先声明了,我玩的是汉化版的。

【双铃钟】这一关里,首次出现了音符的控制。个人认为,音符是这个游戏最有特色的一点。这种音符控制,我真不知道应该说有什么技巧。在第二个马上要敲得时候让它停下来,然后看准时机移动方块。至少我是这样做。


【双面】这一关里,首次出现了双面(有点废话)。对于这种关卡,我想说的是那种两面都有东西的一个方块,只要你想好这个方块摆在哪里,我相信别的没有太大的难处。

【同步】这一关里,首次出现了多层齿轮,齿轮大小不一。关于同轴,关于速率的问题我不多说,相信很多人即使不理解道理,但一样知道大的齿轮接小的齿轮,小的齿轮转的就快了,小齿轮接大齿轮转的就慢了。

【泄露】这一关里,首次出现了需要密闭。我想这种关卡,注意的就是那种3个口的方块。

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