『Spitter』(喷吐者):
喷吐者特征是绑着辫子头,其下巴张开到令人无法置信的地步且流着酸液。
除了会发光的酸液之外,幸存者也可以透过一路滴的酸液发现Spitter的行踪。
Spitter会从口出喷出一个胞子球,里面装满着酸液。
当胞子球因撞击而破裂后,酸液就会蔓延开来形成一个酸液池塘。
对任何与酸性液体有实际接触的幸存者造成腐蚀性灼伤。
※Information
以往感染者玩家无法有效吓止幸存者的移动,因为他们有枪....
感染者玩家只能冒险与幸存者进行交战才能托缓幸存者的移动速度。
导致Boomer透过胆汁引发的僵尸爆走成了唯一的方法。
Spitter登场后,感染者势力的防守能力就增添了一分力量。
且在以往的对抗模式中,角落是非常安全的地方,因为角落可以减少感染者们的进攻方向。
而Spitter的酸液池,除了防守之外,也可以将幸存者从一个区域驱除一阵子。
『Jockey』(骑师/骑士/骑乘者):
Jockey穿着绿色裤子以及破烂的白色上衣,头上的头发所剩无几且长。
畏畏缩缩的姿态加上诡异的叫声,让它看起来就像从疯人院逃出来的疯子。
Jockey的可透过它长而有力的双脚进行跳跃帮助它抵达高处及穿梭低矮障碍群。
Jockey会跳跃到幸存者的肩膀上进行疯狂的攻击,在受害者倒地前不会离开。
同时它会"骑"着受害者控制受害者的移动。
当然受害者也不会轻易就范,受害者可以透过挣扎来抵缓Jockey的控制。
※Information
当Jockey成功骑上幸存者的肩膀上时就可以依使用者的意愿控制他们的移动。
不像Smoker的带离方向以及距离是固定的。
Jockey拥有自由带离受害者的能力,使受害者同伴的救援行动更加困难。
也可以诱使受害者的同伴来到埋伏点,增加了场上的变化以及不确定因素。