如果你玩过之前的城市生活City Life这款游戏,那梦之都将会很快上手。相对于城市生活,梦之都多了一些建筑物的特殊效果,空气污染指数(影响整个地图),非以阶级矛盾为主的升级路线。
道路
恩……不设道路,人们就只有走着去。
需求
工业,财富,创意,信仰,民心,知识其实和城市生活中每个建筑物的需求概念差不多,但这里的需求则是相对整个城市而言的。
污染和电力
在游戏中,污染分为CO2气体污染和烟尘污染。电力设施的解锁要求都不高,初期用石油发电厂(4500¥,+500电力,CO2中,中量烟雾,影响周围),之后用基因实验室(30000¥,+1500电力,影响周围)。
电力中枢(1500¥,+10电力,能源电力增幅)和破败廉租房(1125¥,+5电力,能源电力增幅)的作用是提升整个地图依靠太阳能和风力发电的设施给与额外的电力提升,提升额度是5%,比如一座主风力发电厂(1500¥,+50电力,太阳能风力)配合一座电力中驱后,主风力发电厂的电力输出为50*105%=52.5(游戏中实际显示为52)。电力中枢和破败廉租房的效果影响范围是整个地图,并且可以叠加使用。
住房
在住房和工作按钮的下方,显示的是现有就业人数和现有工作岗位。这2个值最好相差不多,不然就是效率无法达到最佳或有人无工作而导致不幸福(除非住房设施带有产生效果,比如下面说到的产生艺术家,则需要就业人数大于工作岗位)。
住房方面初期提供最多人口单位的是国民住宅区(3000¥,-4民心,15人口单位,760人口,-1幸福,产生犯罪),也就是独裁城(民心为中心)。也就是3000¥建设费用,需要4点民心,提供15个就业人数,拥有760人口,降低1点幸福,产生犯罪危险(需要警察局)。