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总结推广版与标准版的区别

  规则修改:

  ◆ 1 将【回合开始阶段】拆分为【回合开始阶段】和【判定阶段】,明确了部分出牌阶段前发动的武将技能的发动时机。

  2 明确了【区域】的概念,给每个玩家赋予【手牌】【判定区】【装备区】三个区域,以【装备区】的牌代替【已装备的牌】的概念,以【判定区】的牌代替【面前横置的牌】的概念。

  3 明确了牌的归属【手牌】【装备区】的牌属于自己,【判定区】(并非判定牌)的牌不属于任何人。

  ◆ 4 明确了【锁定技】与普通武将技的区别,将部分武将的技能明确为【锁定技】。明确了【锁定技】在优先级上最高。

  5 明确了【使用】与【打出】的区别,在使用推广版卡牌进行标准版规则游戏时,卡牌上提及“【打出】”或“【使用】”时应当理解为“【使用】或【打出】”(如【银月枪】、【龙胆】)。

  6 明确了【事件】【响应】【结算】等几个基本概念,使游戏流程更加清晰。

  7 明确了【伤害来源】的概念,特别声明【伤害来源】(如果有的话)只能是一个人而非一张牌。

  ◆ 8 明确了【伤害】和【失去体力】的区别(正式提到【失去体力】是在风包),改变了多数牌中【减x点体力】的说法。

  9 明确了【濒死】与武将技的关系,只有与自身伤害有关的武将技才有先结算【濒死】后结算武将技的问题。(推广版中从未有过“濒死不能发动武将技”的说法。)

  10 取消了进阶规则中的自杀。

  游戏牌修改:

  1 【闪】的说明改变,响应【杀】时,从【打出】变为【使用】。(事实上在推广版二者没有区别。)

  ◇ 2 【濒死】时别人使用的【桃】从可拒绝变为不可拒绝。

  ◇ 3 【濒死】求【桃】顺序由从自己开始变为从当前回合人开始。

  4 【决斗】的说明改变,失败的效果从【减1点体力】变成【受到1点伤害】(事实上在推广版二者没有区别。)明确了伤害来源为对方。

  5 【过河拆桥】【顺手牵羊】的说明改变,从【手牌】或面前的牌变成【手牌】【判定区】【装备区】的牌。

  6 【南蛮入侵】【万箭齐发】的说明改变,从【减1点体力】变成【受到1点伤害】,并明确了按结算顺序。

  7 【桃园结义】的说明改变,并明确了按结算顺序,并使用了标准用语【回复】。

  8 【借刀杀人】的说明改变,目标消耗的【杀】明确为【使用】。

  ◇ 9 【借刀杀人】的效果从不可发动武器特效变为可以。

  10 【无懈可击】的使用时机由生效时变成生效前。(事实上只是说法的改变,流程上没有区别。)

  11 【乐不思蜀】的牌面变为横置;说明改变,放置位置从面前变为【判定区】。

  12 【闪电】的牌面变为横置;说明改变,放置位置从面前变为【判定区】,【减3点体力】变为【受到3点伤害】。

  ◆13 【闪电】的伤害明确为无来源。

  14 延时锦囊的判定顺序由先【闪电】后【乐不思蜀】变为后放置的先判定。

  15 【诸葛连弩】的说明改变,【出】变为【使用】。

  16 【青釭剑】的说明改变,【出】变为【使用】。

  ◆17 【青釭剑】明确为【锁定技】。

  ◆18 【雌雄双股剑】的技能由“对方需选择”变为“你可令对方选择”,明确了非强制发动。

  ◆19 【青龙偃月刀】明确了“相同目标”和“立即”

  20 【丈八蛇矛】的说明改变,【使用】变为【使用】或【打出】。

  21 【方天画戟】的说明改变,【打出】变为【使用】或【打出】;明确了结算顺序。

  ◆22 【麒麟弓】的发动时机由【命中后】变为【造成伤害时】(根据FAQ在伤害前结算),效果由“对方需”变成“自己可”,明确了非强制性以及选择马的人。

  23 【八卦阵】的说明改变,【需要出】变成【需要使用或打出】;明确了并非出自手牌。

  ◆24 【仁王盾】明确为【锁定技】,抵御黑【杀】变为黑【杀】无效。

  25 【寒冰剑】的说明改变,发动时机由【成功后】变为【造成伤害时】,【不造成伤害】变成【防止此伤害】。

  ◆26 【银月枪】取消,由【无懈可击】代替。武将修改:

  【刘备】:

  1 【仁德】由“每累计发2张牌加1点体力”变成“给出的张数不少于2张时回复1点体力”。即每回合仁德最多回1血。

  2 【激将】说明改变,“出杀”变为“使用或打出【一张】杀”,明确了按结算顺序询问。

  ◆ 3 【激将】方式改变,由蜀将“代替出杀”变成“【打出】一张杀【提供】给刘备”,即蜀将只能发动提供【杀】的技能且伤害来源由蜀将变为刘备。

  

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