第三种就是和boss之间的山路追逐赛:在第一圈里面你跟随boss获得点数Pnt(point),距离越近分数累计速度越快……如果被boss拉的太远超过10秒就lose,或者如果在第一圈领先boss超过十秒直接胜利,不用进入第二阶段。
如果坚持到了终点,就进入第二圈,boss在你后面追你,他和你的距离会使你丢掉分数,如果到终点前被boss超过并坚持了10秒钟或者分数耗尽的时候,你就输了,需要从第一圈重新开始,这是最郁闷的地方。
当然,在这种赛道里面,黄黑相间护栏是不能承重的,如果你转弯不及从这些地方撞飞出去,那就需要重新从第一圈开始。
我觉得这个模式是最费时间的,也是最好玩的,他能让你体验到真正的开车的感觉,你会考虑不蹭墙而用减缓油门来代替会提高平均速度的问题,也会考虑入弯的技巧细节。以及手刹和脚刹的细微差别。
针对不同的车型,如果转向灵活的,我一般入弯前采用松油门,点刹(脚刹),如果实在转不过去的时候点手刹就差不多了,保证不撞墙是第一位的,当然有些时候弯道的可以承重的水泥护栏还是可以利用的,不要管boss的嘲笑声音,利用吧。对于转向不够灵活的,我一般就不用脚刹了,大多用油门手刹互换的方式过弯,一般的弯两次点手刹就过去了。小一点的弯减点速也能过去。
这个模式下一定要尽量习惯于偶尔放开油门的方法,遇弯时油门要适中,千万不要一摁到底。当然,一摁到底在普通赛道模式是完全可行的。
最后一个boss的地方有一个小bug,当boss切外道准备转向的时候,你保持内道直接撞过去,同时用脚刹配合转向,撞的好的情况下,可以在接下来的几秒钟都在boss前面,我只能坚持到倒数4秒的时候,就会被boss反超,但是这一段时间能积累大量的点数。不知道是不是有人能直接保持10秒把boss kick out :P
一般在第一圈的时候,boss不容易超过去10秒,当你侥幸超过的时候boss会变得技术很牛的样子很快夺回第一的位置,而第二圈的时候,如果不幸被 boss超过,也会很容易在10秒内找到机会反超。
接下来让我们说一下换车和改装的问题:
我的第一辆车是RX-8,因为它有灵活的转向……谁让马自达系列自古就有转弯优势-_-!同时这是一款转子发动机的汽车,可以让你有一种另类的感觉,其实也就是感觉,反正又看不到。
开了中间和左边的两个赛区以后我换了保时捷PORSCHE CaymanS,然后到了最后一个赛区以后用蓝搏基尼Murcielago。