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美国职业棒球大联盟2K12——游戏评测

  看台上的3D观众丝毫没有“偷工减料”

  音乐&音效

  没有鲜明出众的背景音乐依然是困扰2K运动系列作品的硬伤,本作依然没有得到改善。或许2K Sports一直没有把注意力放在音乐与音效上,本作这两者的发挥可谓用惨不忍睹来形容,与逼真华丽的画面效果极为不相称。几乎销声匿迹的背景音乐我们暂且不说,混沌不清的观众呐喊,单一乏味的挥棒、打击声让人困眼欲睡。而赛场上声效的渲染力依然疲惫,缺乏球员之间该有的呐喊声与助威声,让这本来宽广的赛场格外地寂静。这与EA那犹如近在身旁的临场音效是个天差地别的距离,2K Sports要制服EA,看来还需要加把劲了。

  音效渲染力疲惫的现象依然延续到本作,赛场显得寂静空洞

  游戏操作

  独特个性化的操作方式,是2K系列能深入人心的重要法宝之一。本作依然继承2K Sports那独特的操作设计心思,让游戏于操作中在保证键位布局人性化的基础上,以独特的指令输入从而增加了玩家对游戏的投入感与临场感。老实说,对于不熟悉棒球运动的玩家来说,操作中还是充满不少的疑惑的,但对于一些熟悉棒球规则的玩家而言,熟悉操作指令后会感觉键位布局非常舒服而且合理。

  再看看游戏操作,小猴在挥棒中感觉稍微一点点的延迟滞后,而震动效果还是如NBA2K9一样,在选手心跳以及挥杆击打、跑动接球等等动作都有不俗的效果。

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