第四方面是合流与强攻的灵活运用。
合流与强攻都是《岚世记》中新增的战斗指令,灵活使用这两个指令可以使你主宰整个战场。合流是指把己方部队(包括总大将之内的五支部队)集中在军团主将的周围,相当于即时战略游戏中的编组。但和一般战略游戏不同,这样做的好处不只是使你可以方便管理复数的部队,它最大的作用是可以通过组合各部队来加强整体攻击力,而且可以把合流起来的武将的武将计全部保留下来,在合流以后还可以使用各个武将的特殊计。 如果能够有一个长于进攻的武将再加一个善于防守的武将,整支部队就会有脱胎换骨的改变。
合流虽然有很多好处,但它的不利之处也是显而易见的。首先、部分武将的特技在合流之后受到限制不能使用,其次、合流后的大部队移动速度以五队中最慢的部队为基准,最重要的是一个没有规律的集中使各部队的攻击范围都受到影响。就如我前面提到的,各种部队在他的默认攻击范围内攻击力是最高的,而且武将的特技也只有在攻击范围内才能自动使用,当攻击范围受到影响的时候,首先会出现部队攻击力下降的情况,接着混乱就很容易会发生,尤其是在敌方武将有“混乱”特技的时候更是难以控制,相对的方法就是平时提高部队训练度可有效避免。另外遭到铁炮、大炮队攻击,士气受打击也易引起混乱,这时要注意及时用“气合”回复士气。若配有会“收拾”特技的武将,可帮助混乱部队复原,同样敌方拥有“混乱 ”特技的武将要首先消灭。
一旦发现有不利于己方的情况,马上要使用“分割”指令把部队分开。游戏中有一些武将是拥有“捕缚” 特技的,这种特技的作用是提高该人物俘虏敌方武将的几率,而这种特技在合流的时候是不能使用的,只有在单个武将作战的时候才能出现。所以,当大家发现敌方的一些名将就快被打败的时候,就要马上把队伍“分割”,然后派有“捕缚”特技的武将与之单打独斗,击溃对方部队后就有很大的机会把武将抓过来。“说得”也是一种很有用的特技,但它也是不能在合流中使用的,拥有该特技的武将经常能在战场上拉拢敌方中忠诚度较低的武将,或者有时连城池也可以拉拢过来。在作战之前最好能通过情报工作了解敌方中是否有会“说得”的武将,如果对方有的话,派兵的时候就尽量不要把忠诚度太低的武将送上战场,尤其是一些能力很高的武将,因为他一旦背叛就会给己方的士气带来很大的打击,混乱随时都会发生。这样下去的话,也许一场战争就输在他一个人的手上了。这种我就曾经遇到过三次,其中我就失败了两次,叛变的武将反过来攻击我的主将,结果一场大胜变成了大败。
以上的游戏中的各种设定。
下面是一些我个人的经验,因为每次战斗己方出场武将最多只能有十人,如何搭配各兵种就成了对大家的一个考验。个人认为,在守城战的时候应尽量带中程攻击部队,一般是五支中程部队,不过需要注意弓兵和铁炮的搭配,假如可以全部出动铁炮那当然是最好的,不过需要注意的是,在《岚世纪》中每个月的天气都是有一定规律的,四五月雨水较多,一下就是十来天,到了十月十一月就几乎没有雨下了,这样大家就知道应该在什么使用铁炮了。关于弓兵呢,虽然不受天气的影响,但因为攻击力比铁炮低,所以就一定要有足够的人数以保证杀伤力。另外还要有三支由官职较高、带兵较多的武将组成枪兵部队堵在城门口,阻止敌人攻打城门。在防守的时候,城内的中程部队可以直接向城外部队作出攻击,而且不会被还击,打的真是爽呀。所以,关键是只要大家能控制好守卫城门的三支枪兵部队,在城门处点鼠标右键可以把城门锁住,这样就不怕己方部队在混乱中误开城门啦。这样就可以在很小的损失的情况下,取得一场胜利。
至于作为攻击方的时候,个人认为带上十只攻击性部队是很好的选择(也许是我不擅长使用运输队吧)。在攻击时应找敌人的主大将部队下手,因为只要消灭敌军的大将部队,就会沉重打击敌人全军的士气,对于防守力弱的运输车、大炮更要及时下手,可以达到相同的效果。一旦消灭了敌军的主大将,那么敌军的城池也不会自动修复了,我军在攻城的时候将会轻松很多。
以上只是个人的经验,总结起来就是集中兵力解决掉对方的大将,而且无论兵力的多寡并不是决定性的因素,因为只要全力进攻对方的大将,把大将围起来,那么不需要多少时间就可以消灭掉对方的大将,那么这场战役至少有了七成的胜算了。