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人物心得 Dawn of Magic 魔法黎明


实例:
主动魔法:目前游戏中接触过的魔法,拥有最大的+XX%伤害的是酸系的几个,50%到100%,不过多半是持续性伤害,其它的魔法我用过的有:
火球:+25%伤害,特别的,火球的冷却时间(cold down)很小,初始伤害不是最高的,具体数值忘记了,-__--,每级+4伤害。可以附加爆炸(Explore)和燃烧(burn)效果
闪电:命中率最高,初始伤害不高,每级+3,-50%(因此不能拿来做主动魔法),可以附加Shock效果。
posion:初始伤害不错,每级+5,+50%,持续性伤害。
其余都没有接触过,还望有人能补齐。
辅助魔法:相比主动魔法,辅助魔法很少,目前我用的是闪电。

因为刚玩,接触过的魔法实在是太少,因此很难给出合适的组合,我目前用的是火球+闪电。
诅咒魔法里面的减少抗性非常好用,好用极了,必学。

a2,召唤师:
猜想阶段,诅咒+召唤+其它,宝宝打架。初期有个宝宝确实相当省力。

b,战士路线:

首先,战士伤害决不低,只是由于近战,对防御力和装备耐久力的要求比较高。
基本伤害来源:力量+武器+Bash技能。
Bash可以作为类似主动魔法的东西来配合辅助魔法,走战士路线,血系魔法必修,其中吸血吸气固然好用,不过占了辅助魔法栏,不能使用其它辅助魔法来直接增加bash的伤害了,见仁见智吧。不过血系最重要的应该是加致命一击的那个魔法,1级就加20%,配合Weapon Master技能,再加上装备增加的致命概率,可以保证很高的致命一击,Bash每级+3伤害,辅助魔法如果用血系掌握,初始20伤害,每级+4伤害,再加上武器和力量的伤害,配合高致命,加上bash攻击速度高于魔法,另外装备上“增加6-8火焰伤害”这种属性只对bash有效,是不会叠加到魔法伤害上的,还有手套也会提供物理伤害,综合起来其伤害输出是很可观的,不过没有降低物理抗性的魔法,而且敌人普遍物理抗性高,因此最终战士和术士谁强还是个未知数。
另外几个盾牌对于战士来说也挺好用的,还有其它一大堆魔法,组合太丰富了,还要慢慢挖掘才行。


这次只到这里好了,下次再谈谈装备的问题。

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