11、法师精灵等死亡率太高,怎么才能比较有效降低?
答:法师实在太强了,中后期比矮人还牛叉,就DEMO第二关看来,很多次我都是法师为攻击主力,死亡率极低,要注意这样几个要素:
A、法师和精灵的流动性较战士、盗贼低得多,很多时候就在“工会”或者修的“魔法塔"附近晃悠,所以法师公会应该修建在战事多发地区比较合适,修偏了他们都整天吃饭睡觉去了
B、法师的施法魔力成本,与距离此二者距离成正比。
C、法师往往是高端消费群体,富有。铁匠铺市场等尽可能多升级他们的物品,这样国家收入才快。
具体方法:
A、法师公会一定建筑在一个关键敌多的防守区域,并且在箭塔旁,保证法师出门就能攻击到箭塔旁边敌人。开始修好建筑,不要急于出人,初级怪他们也单挑不过的,所以会死亡率高。
B、这时不管法师公会,先去出牧师或者战士之类常规打法,金钱就随时留500足以。
C、最关键:第10天巨人来了会贴着箭塔攻击,这时马上造1个法师,掐好时间别巨人死了你人还没出,法师出公会门即会主动攻击巨人,OK一波巨人消灭后,这个法师应该4,5级了,应该不再那么容易挂了,6,7级已经基本不会挂了!
D、重复C步骤3次。
12、一法师公会、一牧师公会、一战士工会+后期一矮人公会,不拆野外建筑,过demo第二关。(仅我自己打法,愚蠢地方忘大家指教啊!)
建筑顺序
A、市场。B、铁匠铺。C、牧师公会。D、战士工会。E、法师公会。
建造地点:
A、市场贴在主城正上方。B、铁匠铺在市场正左边。C、牧师公会在市场左上方。D、战士工会在主城左方。
E、法师公会在主城正下方。
不拆野外敌人建筑的原因是让更多的英雄能得到更多的怪打,产生更多经验和收入。
1、先尽可能地出3战士3牧师,并尽可能升级铁匠铺里面的所有能升级的商品,但大前提是随时预留1000元左右做第一个法师和一个箭塔。
2、一直持续上一步到约第8至第9天,在法师公会隔壁做个箭塔,并升级。
3、看倒2个巨人踱步来了,靠近并试图攻击箭塔同时生产1个法师,他出来后既会自动攻击巨人,这两个死干净后,估计到5到6级了,这时这个法师自己出门溜达打些小怪,基本上2拐杖1个,有钱把有能力升了法师技能全升了,还是那个条件,保持下波巨人来时,有钱做人。
4、重复上一步,直至3个法师都到10来级,就基本团队稳定下来了,剩下的就是哪里需要插保护旗帜,哪里需要插攻击旗帜,不要吝啬钱,慷慨的插插,抽空在右边防守空洞的地方再修个战士工会。
5、同时在15—45波之间用富余的钱去按如下优先级升级技能和商品:A法师技能。B、战士以及牧师技能(牧师对不死族攻击加成的要升了)。C、铁匠铺商品。D、市场。
6、45波—50波左右将主城升级了,攒钱做个矮人公会,慢慢做3个矮人,矮人1级也很经打,死不了的,而且几级就攻击暴高。
7、现在钱应该多得没处花了,在图上3个地方增加3个矮人箭塔吧,这样更保险点。
8、熊和吸血鬼来了后,马上插个旗帜。巨人这个时候已经不是威胁性很大了,主要是熊熊。
9、75天自然到来,中途几乎完全没有任何英雄死亡,我基本上只操作升级技能、商品,和来了熊去插旗帜。