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弓手之通关解说心得

  另外也要和自己的人物等级挂钩 等级不高 有钱也升不了技能上限。 哎 要不是我把钱花在洗技能点和买顶级装上 我早把这该学的技能学到15级了。现在唯一一个15就是临时增加远程攻击的那个 因为实在是太给力了。

  弓手到了可以学爆炸箭的时候 就学那招 有技能点和够人物等级就学那招,2个被动技能轮着学,多重箭可以放在后边点学 因为前期攻击不高 技能低的话也没什么效果 。至于每个技能的效果 玩家可以在游戏中体验的到 到底是怎么的效果。

  装备方面:这个游戏也设置了套装系统 我之前看了下百度贴吧的 有玩家收齐了套装 样子看上去非常帅气

  我现在蛋疼的是 我有4种套装 每种都少1-2件 汗 等我哪天收齐了 我会截图发在我的QQ相册里面的

  可笑的是 我那龙装(这里指的是变身龙之后给龙穿的装备) 其中一套也是少一件 其余少2件 **啊 虽然套装没给我一套过 不过其他装备到是给的还是给力的 。

  每把品阶装备的名称前边都带有说明

  次序由上到下,品质升序

  () [无等级]

  (Common) [ 普通的]

  (Uncommon) [ 罕见的]

  (Rare)蓝色 [稀有的]

  (Magical) 鲜绿色 [魔法]

  (Heroic)暗绿色 [英雄]

  (Legendary) 荧光绿 [传说]

  (Elder)紫色 [远古]

  (Epic)红色 [史诗]

  当然即便是EPIC级别的 也有大部分是垃圾 如果是不适合你的 你可以选择先收藏 等到没钱用了 再拿出去卖 毕竟EPIC出的几率小 。

资料片可以这么点,原版就不太适用了,我来谈谈我的心得

爆炸箭首先应该舍弃,因为伤害不高(大剑,剑盾一起内牛满面),因为这招式伤害是固定的和弓箭的伤害不叠加(这是最大的缺点),击倒的几率也不高,蓝耗太高,因此没有使用价值(要打箱子点一点旋风斩就行了),有多余的点数还不如点加暴击率那招

不过到了资料片这招还算有点用···级数升高加了击倒率,其次范围也扩大了,算得上弓手版旋风斩了

散射应该点满,这是弓箭手最主要的输出技能

加强射程至少点一点,最好点满,没有它,弓箭手就没有猥琐的资本了

加强伤害点满,这个就不用说了

弓手最后一招buff点满,

必须注意的是,加强伤害和弓手最后一招只对远程伤害有效,对魔法伤害无效,你弓箭的魔法伤害包括附魔魔法伤害都是只能靠智力和魔法最后一招加成,但是魔法最后一招和弓手最后一招是不能并存的,而魔法大招加成的效果和弓箭大招加成的效果,一个是百分之几十,一个是百分之几百,选择哪个完全不需要考虑,所以魔弓是不存在的(我原本也是那么和谐滴意淫着物理魔法双重加成,但是现实是残酷的)

如果你说的魔弓是指用魔法的弓箭手···好吧,你可以把这种弓箭手的普攻无视吧,就是不知道爆炸箭会不会受到魔法大招的加成,如果有的话,法师倒是多了一种廉价的攻击模式(和大火球相比,爆炸箭的cd就太和谐了),有空了得去试试看

原版的弓也就100不到的物理远程伤害,所以为了让加成可观,必须给弓箭附上100的物伤(一个malachite···心疼啊),有加远程伤害的符文最好都加上,不过在垃圾装备上用符文你舍得么= =

然后要考虑续航能力,可是你的点数大概只剩下10点左右,所以就必须斟酌了

技能里的吸血和吸蓝的技能都是近战专用的,所以弓箭手必须另辟蹊径。

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