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攻略 英雄无敌4疾风战场


  第一关、线索(All Clues Lead to Channon)




  Mysterio是广袤的沙漠王国Qassar的统治者,他的统治已经维系了许多年,时间长得都无法算清。然而,Mysterio虽然长寿,但仍然不是永生不死的,这一直是他的一个心病。在使用外交手段向Channon王国获取永生秘密失败之后,Mysterio决定将一切诉诸武力解决,只有这样才能找到其中的线索。

  胜利条件:找出永生秘密存在的线索。本关英雄等级上限是15级,Mysterio将会进入下一关。

  过关指引:

  本关的初期发展是相当慢的,因为周围可捡的资源实在太少。唯一可以白占的矿就是B位置的金矿,但是距离我方城堡A相当远,英雄就算以最快的速度赶过去,也要第六天才能占据(敌人可以过传送门来到这个区域,但一般来说其英雄不会太早来,这个金矿能占多久便是多久)。城堡里不要作无关建设,也不要招兵,一心一意的把灯神造出来。如果有驱散魔法,只要灯神有8、9个的时候,就可以去打C位置的野灯神窝了,战术就是环状阵型、前排矮人、灯神冰箭、英雄最后驱散敌灯神制造的幻象。占据灯神窝之后,接下来马上就能占据附近两个城堡,顺利度过艰苦的发展期。

  后面的进程将会比较顺利,有数十个灯神,已经没有太多克服不了的障碍。只要攻下D、E、F、G四座城堡,就可以打开H位置的哨塔,访问这里的任务小屋后即可过关。过关前记得去I位置的小屋用90农民换到战争投石索和幸运马蹄(可以带到下一关)。

  英雄的培养上,首先要提升战斗技能,然后是守序技能。因为本关几乎所有城堡都只能学到三级魔法,只有城堡J才能学到五级魔法,所以如果没有催眠,守序技能没有必要提升得太高,大师级可能也就差不多了。如果有机会买到生命系技能,不要错过机会。

  第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower)




  Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。

  胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入下一关。

  过关指引:

  如果上一关拿到了战争投石索和幸运马蹄,就可以在城堡上方A位置换到3000金、10木材、10矿石和3个蛇妖,对初期发展有所帮助。左边的城堡B(拿下后每周有5个蛇妖加入)和手套C要尽快得到。本关比较讨厌的地方就是周围有不少有魔法能力的兵种,例如仙女龙、灯神、邪魔女、法师、雷鸟等等,抗魔技能等级不高的情况下,扩张速度会受到影响。如果上一关学到了催眠,这时候便能发挥作用。

  早期进军路线有两条,一是向上走攻打城堡D,二是向下走过传送门E到小岛F(这里有邪魔女招募点),然后再到G。向下走遇到的守兵较强一些,要英雄有相当实力才能够去。不管怎么走,消灭敌人实际上难度不是太大,没有催眠、抗魔,其实只是发展不那么快、稍稍有些郁闷而已。

  过关的条件是找到奥秘塔,这首先要访问并摧毁H、I、J、K四个泉水,然后通过L位置的门去摧毁最后一个泉水(之前要全灭敌人,才能通过这道门),最后打开M位置的哨塔,便可以访问神秘塔过关了。

  在N位置的任务屋,可以用60硫磺换到丑陋面具(可以带到下一关)。而O位置的守序学院,是本关学习五级魔法的唯一地方。

  第三关、大报复(Magnificent Revenge)




  在到达奥秘塔之后,Mysterio并没有找到永生的秘密。被欺骗的感觉令他震怒,他决定要展开大报复,征服整个Channon王国。原先一直很顺利的进军过程,随着战事的深入,因为敌人中间有丰富作战经验的人越聚越多,而明显的放慢了下来。Mysterio决定暂时改变进军方向,将矛头指向资源丰富的诺基利山脉。

  胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Mysterio将会进入最后一个战役。

  过关指引:

  相对于其他四个战役的第三关而言,本关难度低的实在有点让人惊奇。按照A、B、C(这里的渡口已经失效,要沿路向下走)、D(过渡口)、E、F的顺序前进,很容易就能把敌人灭了,一路上不会遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具换到守序护盾;另外,本关也可以挖出圣杯,可是,这有意义么?甚至不用催眠都可以过这一关,不过学会催眠还是必要的,是为了最后一个战役作准备。

  尾声:

  随着诺基利山脉完全落入掌握之中,Mysterio现在唯一的兴趣就是Channon的都城Rylos,对他来说,这场战争不过是耗费了少少时间的娱乐而已
  忍无可忍(Enough is Enough)

  剧情简介:精灵王国Arbor'al的森林一直以来都遭受着人类的毁坏,情况已经变得越来越恶劣。在交涉没有获得结果之后,守卫者Erutan Revol决定发动一场战争,让Channon王国停止他们错误的行为。

  第一关、说服的艺术(Art of Persuasion)




  为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。

  胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。

  过关指引:

  原版和第一个资料片的自然战役,都是很好打的,发展很快。而战风的自然战役,开局就麻烦许多,也不是难,但需要按部就班慢慢来,急不得。其中一个重要的原因,是开始几个城堡都不能造生物门,也不能学召唤水元素,没了水元素,投机取巧的机会就少了。还有一个因素就是开始阶段木材紧缺,虽然周末时会有14木材运到,但毕竟影响前期发展。

  开始先分些部队出去捡资源,把主城的白虎造出来(木材有限,想造精灵只能等到周末,此时再造感觉已经有点迟了。况且两城出白虎,联合起来后力量也是相当强的)。最迟在一周内要集结部队把城堡A攻克,因为此城堡的白虎窝已经造好,并且从第8天起,每8天就会自动增加4头白虎一次。然后就是逐步扫清周围,有一定实力后冲过牛头把守的路口B,攻打城堡C和D,这两个城堡的守军都有相当强度,不是那么容易对付。从右边出去并不是唯一选择,可以选择从左边白虎守卫的路口E出去,攻打城堡F。白虎要比牛头难对付许多,但是城堡F有精灵,有水元素,初期投资大(歼灭白虎时我方部队损失多),但是将来的回报比较丰厚。

  占领城堡D、G和H之后,就可以打开I城堡前的哨塔,占领这最后一座城堡了。过程说起来好像很简单,但是实际上要消耗的时间(游戏中的时间)却不少,除了要攒兵冲路口之外,还要提防冲出去之后遭到敌人的迎头痛击,敌人的初始部队还是不少的,不可小瞧。

  英雄的培养上,要首先注重战斗技能,然后是箭术(有水元素的情况下可以先提箭术后提战斗),肉搏与抗魔可以暂缓,将机会留给自然系技能。虽然本关学不到什么高级的自然魔法,但是对于将来却颇有帮助。

  主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。

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