No.3 建造顺序
开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式:
a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物
b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物
c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物
一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->
普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所
如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得:
a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器
b)金币:(5煤+5金)*2+10金=20金币
也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。
这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
No.4 科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)
科技的重要性在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就无法再去研究。并且核心科技将获得星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你发展了科技星,这个星数将永久归属你所有。所以抢占重要的科技也十分重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。
农业
畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度
林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度
水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度
工艺
演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)
急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)
加 固:城墙能多承受50%的伤害
科研:
装 饰:+2级威望(10点)
地质学:降低石匠和矿工的开采时间
计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍