向前面弧形的敌人重力一扫,对主要目标造成critical严重打击,对其他弧形内的人造成普通伤害。被打中的敌人也会被打倒在地上,除非他们的physical抗性抵抗了。
Two-Handed Impact 两手一击
(Two-Handed天赋)持续的能力,用于自己身上,需要40 stamina去维持,耗用10% fatigue体力,再用时间是10秒,38点strength以及有Improved Combat Training才可学习。
在使用此招时,角色双手的每一下重击都会制造出小震动,让目标附近的敌人也受到伤害,使用时会不断消耗stamina。
Onslaught 猛攻
(Two-Handed天赋)主动的能力,用于自己身上,发动需要50 stamina,再用时间是30秒,44点strength以及有Expert Combat Training才可学习。
角色连进几步,将武器扫出一个大弧形打中多个敌人。
Reaving Storm 抢夺风暴
(Two-Handed天赋)持续的能力,用于自己身上,不需stamina去维持,耗用10% fatigue体力,再用时间是30秒,50点strength以及有Master Combat Training才可学习。
当使用此招时,角色不断转向去攻击围着他的敌人,以胡乱的弧度作斩击,不过每一击却耗用stamina,这招只能在战斗时使用。
Accuracy 准确
(Archery天赋)持续的能力,用于自己身上,需要60 stamina去维持,不需耗用fatigue体力,再用时间是10秒,要求等级是level 20,34点dexterity才可学习。
在使用此招时,箭手的脑海将一片清晰,一心只有这一箭的弧度,增加了攻击、伤害、射击严重伤害机会率、和射击严重伤害力,所有都根据箭手的dexterity属性。
Arrow Time 发箭时间
(Archery天赋)持续的能力,用于自己身上,需要40 stamina去维持,耗用10% fatigue体力,再用时间是10秒,34点dexterity以及有Improved Combat Training才可学习。
极度的专注让箭手对时间的感觉变慢,换句话说减慢了走近的敌人的移动速度,但对elite精英级或以上的敌人无效。这样深的专注会不断消耗stamina。
Burst Shot 爆炸一箭
(Archery天赋)主动的能力,非常长距离,发动需要60 stamina,再用时间是60秒,44点dexterity以及有Expert Combat Training才可学习。
箭手发出特别的箭杆,射出了严重伤害,然后分散,让附近的人也承受一半的伤害值。有可能误中队友。
Rain of Arrows 箭雨
(Archery天赋)持续的能力,用于自己身上,耗用10% fatigue体力,再用时间是60秒。
箭手的弓指向天空,射出多重的箭,向指定地区像雨一样落下。有可能误中队友