刚才发现可以改名字,我角色名字是系统给的,现在改成自己的,舒服很多,就在savegame_playerchar->savegame_playerchar->savegame_object_name这里。改后对话内你的名字也会改。不过不支持中文目前,中文改的话是小方框,估计游戏没有中文字体吧,或者我系统没有,我系统是win7,64位英文正版。希望改出中文名字的高手赐教。
代码都是自己试验过的,不全。给那些想要神装的人士使用,本人没用,目前本人在噩梦难度下依然感觉简单。
建议出个电脑ai补丁,比如电脑rogue会隐身后自动潜行到门口来群欧我;在我看到他们之前开门来打我;电脑看到我前就已经自动上buff; 电脑开战前自动给武器上毒;电脑远程会主动优先攻击我方法师(在受到嘲讽前);电脑boss会cc我方法师,优先攻击治疗战斗中会吃血瓶,血少了会逃跑,会用法术+血,buff然后回来再干。 (本人受无冬2影响比较大,无冬2在ai补丁下难度+了至少3个档次,普通难度+ai补丁比无ai补丁的噩梦还难。这个游戏现来看比之要简单很多很多,多用空格,用空格不说明操作差,只是一种习惯....)
英文后面带有*, / 符号的表示这个属性在换算时要受到符号数调整,比如战斗回血后是*0.25。那么toolset内,power栏里填4,游戏中才是1;防御*3表示,toolset内1,游戏里就是3。
根据这个我填补了些代码。感觉这个文件里面很多错误:很多系数都没有写出来。
试了半天,有些不确定的就没有写上来,比如chance to stun,paralysis的因为无法确定几率系数,也感觉太逆天,这些都是符文带的属性,弄个100%麻痹,击晕后游戏还玩啥啊?
基本属性:
1000:strength力量
1001:dexterity 敏捷
1002:will power 精神力量
1003:magic 魔法
1004:cunning 灵巧
1005:constitution 体质
1006:all attributes 全属性,上面6个
血魔体
1100:health reg in combat *0.25 战斗回血
1101:health reg in exploring 平时回血
6066: +mana reg in exploration 平时魔法回复
1509: +mana reg in combat *0.25 战斗回蓝
6073: stamina reg in exploration 平时体力回复
6074: stamina reg in combat *0.25 战斗中体力回复
6104: +stamina *25 增加体力,喜欢放技能近战可以考虑
直接攻击增强:直接增加伤害
1200:damage 伤害(武器造成的物力伤害)
1507:+ Damage 在游戏里显示的是:+xxxall weapon damage,个人感觉和1200的增加伤害没区别。
1511:+damage vs darkspam *2 对抗darkspam的伤害加值。系数是2,虽然itemprps没有写出来,不过我试了。
1512 vs dragons *2 同上,不过是对龙。
1513:vs undead *2 同上,不过是对亡灵怪。不死怪。
1514 +damage vs demons 对抗恶魔。游戏中不显示增加的伤害量,所以系数不清楚
6083:+electricity damage 电伤害(你武器打在敌人身上后带出的电伤就是这个,和电系魔法没关系)
6109:+cold damage 冰冷伤害这2个都是itemprps没有的,是我在符文上找的,测试后可以用。
10007:+%fire damage *2.5 +火焰伤害。这些都是对法术伤害有影响的
10008:+%spirit damge *2.5 精神伤害
10009:+%cold dmage *2.5 冰冷伤害
10010:+%nature damage *2.5 自然伤害
10011:+% electricity damage *2.5 闪电伤害