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彩虹六号:维加斯2——点数系统简单说明

  我对R6VEGAS的点数获取比较感兴趣,因此结合自己的一点游戏心得写下这篇点数说明。仅供参考。如有纰漏和错误请说明。

  ACES判定

  ACES点数是根据玩家的游戏进行方式(杀敌方式)进行奖励分配的。有三个项目:Maskmannship,近距离作战CQB和Assault。三个项目都是根据你的游戏进程分别积累的。

  而三项难度/游戏方式获得的点数也不一样。以下三项的点数计算分别是:

  剧情模式/TerriorstHunt简单模式 (全部都是1分)

  剧情模式/Terriorsthunt的普通及困难模式 (基本是2或3分)

  对战模式(Versus) (最高分,4~5分)

  可见对战模式的点数获得最多,简单模式下最少。

  Maskmannship项目 比较简单,主要就是注意准确杀敌就可以了。

  爆头:1 / 1 / 2

  远距离毙敌:1 / 3 / 5 (远距离爆头判定为“远距离”)

  击毙正在破窗而入或者疾跑中的敌人: 1 / 2 / 4 (尚未触发过,估计对战里趁对方玩家Shift奔跑时射击可达到)

  杀死一名正在使用绳索中的敌人:1 / 3 / 5 (不包括使用梯子的敌人)

  己方使用绳索中杀敌: 1 / 2 / 4

  Close Quarter Battle项目 普通,注意时机和耐心

  盲射毙敌(靠墙后伸手乱射): 1 / 3 / 5 (盲射死一名很近的敌人会判定为盲射)

  袭击敌人背后: 1 / 3 / 5 (第一关教学里有练习场景的)

  极短距离毙敌: 1 / 3 / 5

  击毙一名看不到己方的敌人:1 / 3 / 5 (目前只触发了一次,敌人正在移动中他自己视线又被挡住时将他杀掉)

  Assault项目 看过要求说明后,感觉要满足这项的几率也许较少一些,多准备爆破物吧

  C4炸敌:1 / 3 / 5

  杀死使用固定机枪的敌人:1 / 2 / 4

  手榴弹炸死敌人:1 / 2 / 4

  杀死一名使用护盾的敌人:1 / 2 / 4

  杀死掩体后敌人:1 / 3 / 5 (估计触发条件是敌人或对战的对手玩家正处于鼠标右键的COVER状态,然后向他射击即可)

  不知道我用手榴弹炸死了一个使用固定机枪的敌人应该算哪种

  每杀敌后可以看屏幕右下面的提示可得知方才的“杀法”和增加点数。

  三个项目和解锁武器

  A.C.E.S.点数在这三项的任何一项达到一定点数后,则增加奖励如下:

  等级 - A.C.E.S. 点数 - 奖励

  1 - 25 点 - +250 EP

  2 - 50 点 - 新武器

  3 - 85 点 - +500 EP

  4 - 120 点 - 新武器

  5 - 165 点 - +750 EP

  6 - 210 点 - 新武器

  7 - 265 点 - +1000 EP

  8 - 320 点 - 新武器

  9 - 385 点 - +1500 EP

  10 - 450 点 - 新武器

  11 - 525 点 - +2000 EP

  12 - 600 点 - 新武器

  13 - 685 点 - +2500 EP

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