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阿玛拉王国:惩罚——新手向纯法师通关感想心得

  口才说有用也有用,说没用的话用处也还真没多大,不过口才是可以影响一些剧情的,包括分支里某些势力最终是灭亡还是存续,都和口才有关,很多情况下剧情出现了口才选项那么成功都会奖励一件紫装,都可以用一段时间的,即使卖掉也有不少钱,而且如果口才高了在主线的最后会有一份大大的福利!其实我直到发现这个之后才有点后悔没点口才...

  炼金,我也一点没点,说实话,平时嗑嗑血药也就算了,如果打一个BOSS打到不嗑+提升状态的药就打不过去的话,那我会认为是我自己的玩法有问题的,所以我把所有+状态的药全部都扔了...而且平时一路走下来红药蓝药都完全够用了,一瓶都没买过,只有自己拿顺路采的一些药来合成过,就算是炼金0合成出来的红药也足够喝到通关了。关于炼金的一个小技巧,当你需要某个药的配方的时候你先存档,然后去商人那买下配方,然后在炼金台查看配方记下来,再读档之后就可以自己在炼金台按照配方试验出来了,此法略无耻了一点...我也只是用它查了一下小血瓶的合法.....

  秘术,就是合宝石了,是造强力装备的必要技能,你可以不修锻造,大不了可以找个三孔装备凑合用着(其实一般情况下三孔装备更好.....万恶的配料啊!),但不能没有宝石,法师需求最高的是粉红色宝石,所以如果你玩法师的时候路过一家宝石店,手里有点闲钱的话可以买下几块粉红宝石,免得后期不够又想不起来在哪买。

  关于宝石有一个很有用的帖子,如下:宝石效果和配方表格,法师最好的宝石是史诗宝石,可惜一般全身就只能用一个。

  锻造,最蛋疼的强力技能,想造出极品装备的必点,但是点满了之后又不能立马造出好装备,必须要世界各地搜集带有好属性的装备然后不停的S/L直到拆出你想要的配料,而且坑爹的是有些属性是根本拆不出对应配料的而你根本就不知道,然后一直傻傻地读档又读档个3、4分钟。另外,貌似锻造造不出来紫色装备,也不知道10点锻造下写的“大师级装备”到底是啥...锻造造出来的装备能不能有孔也是一个值得商榷的问题。另外,商店里卖的配料最强的前缀“极效的”貌似连1%数量都不到,不知道是不是因为我等级低了点的缘故,有可能等到35级以后再去第一次去一个地方,那里的商店就会卖多一些“极效的”前缀配料了...

  最后,如果你打算主攻某个生活技能,或者急需升级某个生活技能的话,那么最好去访问生活技能训练师,可以省下你很多级数,关于训练师的位置大家可以参考这篇帖子:目前最全的训练师位置,英文的,不过汉化里大部分也都是音译的,有点英文基础的对着看应该很轻松。扩充背包看到的话也买下来,毕竟也不贵,早晚也要买的,别到时候包满了才抱怨就晚了。

  最后的最后,如果你接到了一个任务叫你去找10本提尔的书,可以完全可以无视掉,虽然我没完全做完,收集到第7本的时候看到很多人都说这任务最后就奖励250块钱,顿时愣了一下...卧槽我这么个守法良民曾经就这么抛下节操横跨整个游戏地图去偷这些破书,结果你就奖励我个250块钱?

  贴子有点长,能看完的话相信对新手也会有帮助的,也借此贴纪念一下第一次玩通这款游戏,总体而言是一款很优秀的作品,期待它的续集并希望能越做越好!

  2012年2.20更新:从网上的网友们那搜集的一些新的资料,这里感谢一下3L的游侠网友 星虹子

  关于刷新机制:

  1.区域宝箱和探查点(包括水或石头)以及商人卖的装备是玩家首次进入该区域时的等级决定的。当玩家首次进入一个新的区域后,游戏会根据玩家当前等级决定区域内 (地下城是单独计算的,房间里的宝箱是不是还有待商榷)所有宝箱、探查点的装备和怪物等级。具体确定方式是区域本身等级(预设的一个固定值)并根据玩家进入等级进行浮动修正,但是不会超过一定的浮动区域。

  打个比方说如果右边大陆的第一个要塞 梅尔森石 的预设等级是25级(也就是说官方原计划你应该是在25级进入这个地方的),浮动区域是±5级(有些玩家可能少做了一些任务或者多杀了一些怪导致等级和官方的预计有一定误差),那么如果你是23级进去,则它的商人出的装备就会自动修正为23级(23=25-2,在25±5浮动区域之内),但是如果你是15级就进去,那么它最多只能给你修正到20级出的商品(出了25±5的范围),等级高了也按照这个规律,你就算35级进去,它也顶多只能修正到商人卖的是30级水平出的东西。(以上等级数据纯粹是打比方用的,便于理解,并非真实数据)

  2.BOSS及野怪掉落的装备是该生物被杀死的瞬间决定的,这个很好理解。(话说前期等级低的时候我看到了一个刺木魔,真难搞,之后出了个紫装,可惜不是自己用的,然后我就S/L看看,果然掉落都不一样了,就掉了一棵炼金用的草!

  3.游戏一般在玩家进入一个新区域之前会自动存档。你可以凭借这个来判断该什么时候手动保存以便刷装备...

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