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泰坦之旅 元素师心得



在史诗里的ACT1-3依然可以一路COMBO下去,有了火山的时候就更加华丽了,暴风+闪电+火山+火山岩球+闪电球+咒语冲击,再强的敌人也经受不住这样的轰击.

当然引怪的时候也不要太嚣张,数量差不多就可以了~~不过施展速度就比较重要,商店里如果能刷到神秘词缀的项链就最好了^^

全程基本是自己或者精灵到处拉怪然后团灭之,主动权都在自己手中,暴风释放的位置决定了清怪的效率.技能方面也没什么多说的,变化不大,加满闪电风暴精灵进阶火山,加高暴风压制远程,觉得危险就加高风暴之手第一进阶~~~

史诗里我幸运地打到了了霹雳技能,又可以多晕一次^^)和术士之服(-10%CD还有40%左右的穿刺和毒抗,这东西传奇里后来又出了一次,汗),导师手镯到传奇ACT2里才换掉,术士之服更是直接穿到了传奇通关-_-!

到了ACT4的后面可以考虑地心守卫了,能得顶住BOSS的话自然输出就更加顺利,同时在诸如审判之塔极乐境的某些地方用地心开路也更加安全


关于地心守卫的说明

地心守卫之所以能抗的重点是因为其第三进阶提供的护甲增值以及额外33%防御吸收,所以16-8-1的地心可能都未必比6-1-1-8的地心能抗,而在史诗里人物2K左右的HP也能承受相当的伤害,ACT1-3里也是完全可以靠喝血瓶争取出放技能的时间,地心的作用并不明显.有了第三进阶的地心才能算正式出山!

还有就是地心守卫对于我个人来说有一个很大的弊端,因为其体积庞大,而游戏中大部分敌人体积都较小,在拉住一群怪的时候,我使用指向性技能的时候经常会莫名其妙地判定点到了地心身上,然后人物就会走到怪堆面前-_-!当然也是因为我不喜欢按着SHIFT用魔法的缘故,觉得那样太累= =所以即使是传奇里,除非是象ACT4审判之塔以后的高危地段,有时候我是不招地心的....

加满第三进阶的地心实际上也没多抗,螃蟹马查各种长枪手的穿刺攻击还是很快能将之消灭,所以用我们的晕眩COMBO来尽量保证其生存吧^^当然顶BOSS是没得说

打BOSS的时候,建议只释放暴风+火山+闪电+咒语冲击,这样的好处是除非地心被打死否则绝对不会OT,实际上如果是16-1-1-8的地心基本也没几个BOSS能比地心活得长..呵呵
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到了传奇里就不能自己大摇大摆地引怪了,我史诗通关的时候2K3的HP,好象200的DA,传奇里没引几波怪就被一群乌鸦暴死了.大汗,不过攻击力还是不差,毕竟满级火山+闪电= =老实老实用精灵引怪或者地心开路,打到雅典的时候就舒服了.因为有九头蛇^^即使身上装备不好也没什么,马上就能富起来了

传奇里16-1-1-8的地心顶九头蛇基本不费血,我们要做的就是站在旁边暴风+火山+闪电+咒语冲击,肯定不会OT的,不用想着拿法杖点了,点也经常点不着- -呃,其实咒语冲击也没啥必要,九头身上好象没状态,不过把它魔抽光的感觉到是不错=V=

MF九头蛇基本没有任何风险,在这里花一些时间的话,可以打到许许多多法师所需要的高级紫装(金面纱霸王法衣宠爱北极星等等等等),我想这已经是元素师开荒极大的优势了.

当然,这里我就懒得刷装备了,直接从仓库里拿了个宠爱还有人马凯尔戎的指环和提瑞西阿斯的向导,呃,还有神器,请大家权当我是MF九头蛇得到的吧= =

之后好象也没什么好说的了,打法也还是一样,技能点方面也没啥特别能加的了,加满岩石爆炸和风暴之手的第二进阶,火焰之环和软化金属各1点看着好看

貌似也没什么要特别注意的地方,留意某些强力敌人的位置,控制地心上去探路提供视野,比如ACT3有龙兽法师的地段,乌鞘岭里龙族长枪的位置,还有诸如审判之塔第三地域刚有出去就是一个敌人很密集的小房间等等,这个我想大家都应该知道了,呵呵

当然我因为有宠爱血上3K了所以大部分时间还是自己往前冲,传奇里死了将近20次= =哎..300多的DA真是要命...不过因为我从仓库拿了+45%EXP的项链,死了EXP到多,也就不在乎了= =

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