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万智牌:旅法师对决——wiki全面综介(一)

  Fallen Empires(堕落王朝)

  Homelands(家乡)

  Ice Age环境

  Ice Age(冰雪时代)

  特有机制:维持累积、雪境(snow)类别

  Alliances(同盟)

  Coldsnap(骤霜)(2006年7月上市)

  Mirage环境(1996-97)

  Mirage(海市蜃楼)

  Vision(憧憬)

  特有机制:时间跳跃

  Weatherlight(晴空号传说)

  瑞斯环境(又名暴风雨环境)(1997-98)

  与克萨环境并列最多禁限牌的环境

  Tempest(暴风雨)

  Stronghold(天罗城塞)

  Exodus(出瑞斯记)

  克撒传环境(又名神器环境)(1998-99)

  与瑞斯环境并列最多禁限牌的环境,多数牌一路从当时的标准禁到传承,并且在古典被制限

  克撒传

  远古遗产

  天命之战

  玛凯环境(1999-2000)

  玛凯迪亚

  宿敌

  预言

  大战役环境(2000-01)

  主题是“多色”,多色牌自天罗城塞后两年多未再出现,在此环境大举复出。大战役与其子系列时空转移着重邻色多色牌,启示录则是着重对色多色牌。

  大战役 340张

  特有机制:增幅(让咒语使用时可额外付费得到额外效果的关键字异能)、多色优势、双色连体咒语卡(卡片分左右两边,像是两张卡片缩小并在一起,分别具不同颜色及能力,选择使用其中一边)。

  时空转移 143张

  特有机制:传送,强力又低费的多色生物,但是进场时要将同色的生物移回手上。

  特有机制:战巫师,双增幅咒语,两种额外费用可选择任一边支付或是都支付以得到不同的额外效果。

  启示录 148张

  特有机制:进化体,双增幅咒语,两种额外费用可选择任一边支付或是都支付以得到不同的额外效果。

  奥德赛环境(2001-02)

  主题是“坟场”,相当多牌张与坟场相关,让坟场成了不容忽视的资源。本环境亦打破了系列五色牌张的平衡,绝境的黑色牌最多,而白绿牌减少,到了神谴则反过来,白绿的牌较多,黑色的牌变少。此外神谴所出的五张祈愿牌让移出游戏区的牌(备牌)也可以成为资源使用。

  奥德赛 335张

  特有机制:返照,具返照异能的牌可以在坟场中使用并另行支付返照费用,之后返照的牌会被移出游戏。

  特有机制:门槛,只要坟场的牌有七张以上便达到门槛。门槛牌会因到达门槛与否而能力大幅不同。

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