ICE SPHERE (冰魔法)
魔法名称:寒冰之手
描述:生成冰的碎片给与敌军20的冰系魔法损害
升级后的加成:+10点冰系魔法损害
损耗魔法:10
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
魔法名称:暴风雨
描述:改变好天成大雨加闪电
升级后的加成:高的等级可以变换更大的雨与雷电
损耗魔法:8
作用范围:全地图
持续时间:即时
备注:
魔法名称:冰盔甲
描述:此次战斗英雄盔甲+5
升级后的加成:盔甲+5,+1分钟的持续时间
损耗魔法:14
作用范围:自身
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:镇定
描述:解除周围作战单位的所有魔法与精神影响
升级后的加成:+50%作用面积
损耗魔法:10
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
魔法名称:冰之戒
描述:英雄周围出现一圈冰光环给敌人造成40点冰系损害
升级后的加成:+20点冰系损害
损耗魔法:30
作用范围:英雄周围很小的范围
持续时间:即时
备注:
魔法名称:冰冻
描述:敌人移动速度减-2,攻击速度-20%
升级后的加成:移动速度减-1,攻击速度-10%,+30s持续时间
损耗魔法:25
作用范围:命令半径
持续时间:30s
备注:
魔法名称:冰墙
描述:召唤一段冰墙
升级后的加成:+10分钟持续时间
损耗魔法:8
作用范围:命令半径
持续时间:10分钟
备注:
魔法名称:冰箭
描述:英雄召唤一个冰箭可以攻击多个目标以20点冰系损害
升级后的加成:+15冰系损害,+30s持续时间
损耗魔法:30
作用范围:自身
持续时间:30s
备注:
魔法名称:冰冻魔法
描述:使地图所有的魔法恢复停止
升级后的加成:+1分钟持续时间
损耗魔法:40
作用范围:全地图
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:冰暴风
描述:所有临近敌方单位受100点冰系伤害
升级后的加成:+100冰系损害
损耗魔法:60
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:
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ILLUSION SPHERE (幻术魔法)
魔法名称:轻身
描述:英雄速度+1、装甲+5、抗性+5
升级后的加成:速度+1、装甲+5、抗性+5、+1分钟持续时间
损耗魔法:8
作用范围:自身
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:恐惧
描述:所有的敌人看到英雄就会出现恐惧状态
升级后的加成:+50%作用范围
损耗魔法:6
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:不死族无效
魔法名称:变天
描述:由白天到黑夜或由黑夜到白天(我怎么感觉好累 :( )
升级后的加成:无
损耗魔法:5
作用范围:全地图
持续时间:即时
备注:
魔法名称:敬畏
描述:所有的敌人看到英雄就会出现敬畏状态(这个状态的效果我还不太清楚,有没有玩家可以补充一下,谢谢)
升级后的加成:+50%作用范围
损耗魔法:8
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:不死族无效
魔法名称:鬼怪部落
描述:创造6个幻术的战士
升级后的加成:+2分钟持续时间、+2个作战单位
损耗魔法:14
作用范围:临近英雄
持续时间:即时
备注:幻术的战士比正常的战士要弱的多
魔法名称:龙惊
描述:创造1个幻术的龙使周围的敌人产生惧怕状态
升级后的加成:+2分钟持续时间
损耗魔法:20
作用范围:临近英雄
持续时间:即时
备注:幻术的战士比正常的战士要弱的多
魔法名称:隐身
描述:英雄隐身(除非攻击、召唤资源、释放魔法)
升级后的加成:+1分钟持续时间
损耗魔法:8
作用范围:自身
持续时间:1分钟
备注:
魔法名称:呼唤阴影
描述:英雄召唤一个阴影
升级后的加成:+20XP
损耗魔法:30
作用范围:临近英雄
持续时间:即时
备注:
魔法名称:变异
描述:把敌人的1-2级的兵种变成无害的动物(呼吁保护动物)
升级后的加成:提升1级兵种变化
损耗魔法:50
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:机械部队无效
魔法名称:乾坤大挪移(嘿嘿~盗用金老的)
描述:把自己的3支部队随机的转换成另外3支部队
升级后的加成:+3支部队,可以被转化高的级别
损耗魔法:70
作用范围:命令半径
持续时间:即时
备注:大的单位(如泰坦)与机械无效,事实上越高的级别转化的效果越好