A4
开始到衣卒尔都和A3后半段差不多,小心谨慎,慢慢走,慢慢打,不能打就退,变态词缀就退。两个传送门里的四脚BOSS伤害很高,小心点打。
银光尖塔1、2层的精英都十分厉害,尤其第二层,冲锋天使,丢得满地是圈还自带闪烁击退的法师。一不小心就能让你无限被击退,无法脱离战场。
大菠萝,对能走到这的HC近战来说他根本毫无威胁,牢笼一下2W血,根本不够看。2阶段可以把影子卡在裂缝附近不打。被牢笼抓后吃血瓶,1、3阶段站在靠近血井的地方打。
补充一个近战+远程打大菠萝的站位图:
1、3阶段站位如上图,这样八面火不会打到远程。大菠萝背对远程,这样放火圈动作时间很长,远程很好躲。3阶段阿姆斯特朗回旋炮也不会打到远程。远程不要贴黄边站,贴黄边站会导致大菠萝闪现到远程身边;反之大菠萝冲向远程了,近战贴黄边可能会让大菠萝闪现回自己身边。
2阶段站位如上图,影子尽量别打,风险大。不停绕着三个裂缝跑,顶端裂缝最容易卡住影子。大菠萝现身后影子还会持续20-30秒,继续跑路。这时一定要躲好地牢,不然远程可能被地牢+影子秒杀。影子消失后站位三点一线,近战帮远程挡下所有火圈,这阶段大菠萝是不会放八面火的。
三、关于BUILD的一些讨论
HC以为着更多的FARM,更偏向于生存性,所以经常会选择比较保守的BUILD。加上HC人数少,1.03后虽然大量63装备出现了,但可选择性还是相对较小。
接下来以欧服为例大概说明一下目前BUILD+装备的方向。BUILD不是死的,尤其为了开荒甚至可以根据精英词缀调整BUILD。
1.传统剑盾流
剑盾在这个HC开荒的年代绝对是近战的主流,如同1个多月前的SC,野蛮人追求的是格挡,全抗,血量,击回。所以暴风盾,灯戒价格吓人。最近欧服很多人打指挥头图纸,指挥头开始大量出现。
下图是楼主用得最多的BUILD
复仇+发动几率,回血,增加你的生存率,尤其在击回较低的时候,这是野蛮人的主要回血手段。
经常组队所以喜欢用群体盾墙,这样队友下血过快,大卡,掉线时都能救人一命。
跳跃+护甲,筑墙OP,尤其蓝精灵的筑墙,经常卡得你动弹不得,碰上秘法容易出意外。
战吼+全抗,最牛的技能,组队带来更大收益,尤其配合和尚的天人合一,让团队硬两个档次。
狂乱和赛亚人不解释。
被动三个防御技能是最稳的,装备比较好后可以选择把1-2个防御换成输出。
这套BUILD没有泄怒技能,但是在HC里基本能比较好的保证存活。
2.飞斧流
目前HC暴击手套,暴击手腕,暴击头盔仍然相对较少,但是暴击项链、戒指已经比较常见了。随着5、6属性图纸增多,越来越多的暴击装也将流入市场。
楼主没在AH见过减少5飞斧怒气的腰带,但是减少4的还算常见。
远程野蛮人,在HC慢慢会越来越多,比较安全装备也不算太难收集。
3.跑酷流
目前想像SC那种弄一套跑酷流的装备难度比较大,需要高暴击还要兼顾全抗,击回要求更是吓人。
现在HC的击回武器价格基本让人望而却步,暴击头盔更是不见踪影。
总之,短时间内用这套BUILD的人会比较少,但随着时间推移,装备积累够后会原来越多人用。
另外跑酷流有时与HC经常组队的打法不太搭调,一个赛亚人自己在那玩得挺嗨,却不太能帮助到队友。这套比较适合装备碾压后SOLO FARM时使用。
最后说一下野蛮人跑酷流冲场景。在HC这套BUILD可以用来冲场景。因为你只需要冲过去,不需要打死怪。无限赛亚人,疾跑,旋风穿怪只求保命。很多章节如果你装备难以击杀精英正常通过的,可以用跑酷流放弃攻击力,高暴击回怒气,高抗,高血,两把200秒伤的击回武器,直接冲过去。当然务必小心筑墙怪。