今早怀着一丝希望进入Z52,因为没信心,一开始是用最低分辨率的。但发现那速度。。。人少也只有40多帧,人多就降到30多甚至20多,无语了,在关跳帧的情况下这种帧数就是洒太极。下午打算看完动画之后这游戏也就完结了,不过想起幸村,我又重燃了斗志>_< 问句题外话,幸村用红莲属性最好吗,我觉得他用红莲属性出C3好帅哦~
下面是一些优化心得,主要是针对显卡的,由于N卡我没用过,估计N卡也有相应的优化软件吧。先之声明啊,我不保证对所有人都有效的哦,高配置的朋友就无视吧:
优化软件是ATI Tray Tools,相信ATI用户应该不陌生了,很强大的ATI显卡调节工具。
QUOTE:
1.ATI Tray Tools
direce3D设置——
抗锯齿和各向异性过滤:应用程序控制
纹理品质和贴图细节:高性能(经过观察发觉无论选择高性能还是高画质,游戏画质变化不大,但选择高性能后的确可以提高一点帧数)
垂直同步:总是关闭。(关闭后有好有坏,坏处就是菜单变得很快,但关闭后提高了一点点帧数)
覆盖刷新率:我是选择同桌面的,当然你不想游戏的速度超过60帧的话就选禁用,由应用程序控制吧。
优化:三线性和各向异性过滤都打钩
催化剂AI:关
没有说明的选项就不用理会了~
OpenGL设置——
附加选项那里把三级缓存勾上~
(其他选项基本同上)
2.情况允许的话,可以适度给显卡和CPU超频。
3.玩游戏时尽量关闭所有运行中的程序,QQ之类的。玩Z52时断网关杀毒软件也许也能起到一点积极作用。。。。玩完之后记得打开,虽然烦了点,配置不行也没办法的了。
4.选择1024X768分辨率。我开始以为分辨率越小越流畅的,但原来不适用于这个游戏。。。起码我的电脑是这样,1024X768比640X480要流畅。大家可以各个分辨率都试试看,看看哪个分辨率最适合自己的电脑的。至于画质设定那里,按一下空格键。。。让它返回游戏默认的设定。游戏使用全屏幕,因为窗口模式的话,CPU要处理桌面其他东西,会降低游戏速度的。
优化前无论怎么设定游戏都很慢,60%的时间是在慢动作中度过的。。。
优化后平均帧数有50以上了,而在关跳帧的情况下,有50帧我已经能感受到流畅感了。或者有些人要60帧吧,反正有50以上我就够了^_^ 某些实在很多敌人的地方就降到40多,这点没办法了,我已经做到最好的了,巧妇难为无米之炊。。。
PS:截图之所以有两个帧数是因为ATI Tray Tools本身就可以显示帧数的,而FRAPS又可以显示帧数,一个左一个右,截图后就两个了。。。