二、特殊单位:
领袖、将军、特工
1、领袖可以提高所处省份的民众支持率。即使该省税收100%,其民忠(政府威望)还是上升的,直到上限200。
2、将军可以提高士气,有范围限制。在即时战斗中可以指定一些部队为将军所领导。通常单位升到5级可以出将军。出现将军也带有一些运气。
3、特工:
在本国时,可以追捕并枪决敌对国特工(在同一省份)。值得注意的是低级别的特工追捕敌对国的高级别的特工时,有很大的几率被对方杀掉。
不在本国时,可以侦查情报、窃取科技、煽动暴乱、炸毁军事设施。
如侦查成功后,可以双击打开该省份的界面,得到详细信息。
任务一旦失败,特工即被枪决。
执行任务成功后,可以获得经验。经验越高的特工,任务成功率越大。
战略
1、科技:
只要投入相应资金数即可研究出相关科技。用来解开一些建筑和兵种,还有特工的能力等。
每个省份限造一个科研所,每回合每个科研所最多投入200大洋(1.2版本),在1.0版本中最多为100大洋。
2、通过按一下空格键,可以切换战略地图的三种观看模式:常速、快速、不看其它国家的行动。
3、部队的合并与分割与解散:
合并:
拖拽一支部队到同省份的另一支部队上。和全面战争一样。但同类单位不能合并。
分割:
双击一支部队,选中一个单位,点击最右上角按键。不会解散的。靠左的扳手图标是全面(这支部队全部受损单位)维护。
解散:
双击一支部队,选中一个单位,点击右边像是茶杯的图标即可解散。(靠上一点的扳手图标是选中单位的维修)
4、部队规模有四种:减半、标准、两倍、三倍。在一开始时选定,在战斗时体现。
标准下:步枪兵10人,坦克与反坦克和运兵车是三辆,战列舰一艘(战斗时,不是战略时的模拟海战)伞兵5人,突击队4人,其余2人(架、辆等)。
特殊:将军配备一辆吉普车,始终为一个。
5、自动计算时,步枪兵按一般战斗力计算。但损失时按10000计算,其它单位通常为100左右来计算。这也是步兵海战术实现的基础。
6、每回合为一周的时间。预计有500多回合,一般用不了这么常的时间。一次我用德国,最大难度,资源限制等全开,在第29回合时,干掉了戴高乐和墨索里尼。另外占领亚平宁半岛、巴尔干半岛、土耳其、荷兰、比利时、波兰、瑞士、挪威、瑞典、芬兰、法国全境(不含殖民地)、波罗的海共和国。一举奠定基础。
7、飞机系列和坦克系列、火炮系列等是可以升级或是降级的,比如你可以把早期坦克升级成虎王或是鼠式坦克。一是需要相关建筑,二是需要费用。你可以保留该单位的经验。
8、当快攻击到敌方首都时,敌军会收缩到首都防守。一旦攻下首都后,敌方士气剧降,以后自动计算时,特别有利。
9、空军思想:
争夺制空权、支援地面战斗、打击敌方战争潜力(战略轰炸)。
战略轰炸可以杀伤部队,摧毁军事建筑。
10、当交战双方有一方没有陆军时,进入自动计算,无法人为影响结果。
11、轰炸机除了在战略地图上轰炸邻省敌军(按一定比例杀伤),还可以进入航母,从海上轰炸沿海省份。战略轰炸时要耗油的。对于油料不多的国家,没必要就不出动战斗机护航。
12、战略地图中,战斗机移动是两步(需要机场);轰炸机和运输机四步(需要机场),好象一架运输机只能运输一个单位的步兵;其他兵种移动是一步(即只能到邻省或是邻海)。
13、战略地图运输:飞机进航母,特工进潜艇,步兵进运输机。
14、在战略地图中不能合并战斗单位,可以整补(需要相关建筑),可以把不要的单位解散。
整补时,只要花钱,就可以在一回合后补满所有单位,但是在整补同时遭受攻击,你只能用残兵抵抗了。回合结束,照样补满剩下的战斗单位。