被动技能2:麻醉陷阱
效果:飞舞刀刃、尖刺陷阱及钉爪刺击中敌人后,会使其伤害降低 25%,持续 3 秒。
说明:次防御技能,配合尖刺陷阱,效果等同于减少近战怪造成的25%伤害。说猎魔人脆的,你肯定没有加这个天赋。麻醉陷阱+钉爪刺+暗影之力(潜入暗影),猎人绝对是5职业当中最硬的
被动技能3:窮追猛打(可换)
效果:对被缓速的敌人造成的伤害提高 15%。
说明:以攻为守,配合尖刺陷阱,效果等同于提高15%对靠近猎魔人的怪的伤害,优先解决对自己威胁最大的敌人,特别是精英怪,大多数都会被其近身。
被动技能3备选技能一:器械調校,延长一倍钉爪刺持续的时间(6秒变12秒),钉爪刺变为持续12秒,共造成540%的伤害。提升的伤害在杀阿兹莫丹的时候效果犹为明显,如果我选的是它那么视频中就不会死了。由于我目前的装备杀精英怪都非常轻松,用时很短,感觉器械调校的利用率有点低,杀阿兹莫丹的时候没必要顶着杀,不差那几秒。如果想杀阿兹莫丹安逸一点或者杀精英怪需要的时间比较长的首选此技能。
被动技能3备选技能二:百步穿楊,爆击率太低的必选此技能,爆击率越高收益越小但还是很有用。
被动技能3备选技能三:復仇心切,战斗中吃一个血球差不多可以多施放一个尖刺陷阱,可以多造成很多伤害。
被动技能3备选技能四:如果你的装备足够好,不差这点输出,可以选择緊追不捨,提升移动速度。由于清小怪只要使用0消耗的战轮,大多数情况下憎恨是满的。而且紧追不舍提升的15%移动速度可与装备提供的移动速度叠加,装备两件提升移动速度的装备加上此技能移动速度可达到12%+12%+15%=39%。达到这个速度,不使用翻滚与战略优势你也可以绕过很多小怪不杀。由于巅峰系统的存在,我暂时不考虑此技能,小怪全清提供的经验是不能漏的。
五、【操作】
这套build的操作实在是太简单了,可以说是毫无技术可言。除了秘法、亵渎、毒水需要躲一下,其他时候都是开翅膀扛着杀(血抗和伤害都要达标)。看到近战怪靠近首先要做的事是放钉爪刺,然后按住shift对怪按住左键即可,一直到把怪清光为止。遇到怪非常多还有精英怪的时候马上按3使用复仇箭雨,右键施放一次尖刺陷阱,陷阱爆完了再继续放直到把憎恨用完。注意尽量利用地形,把怪引到过道狭窄的地方。
一管戒律可以施放至少两次暗影之力+一次钉爪刺,蓄势待发后可以再来一轮,四次暗影之力加一次蓄势待发回血再加上技能之间的空档,至少可以持续15秒,正常情况下15秒足够解决一场战斗(包括阿兹莫丹)。所以说对戒律上限的要求不高,同样的dps下,此套build肯定比其他build爆力(bug翻滚除外)。
操作基本上同1.03的榴弹击回流差不多,但高伤害带来的爽快感是榴弹击回流无法比拟的。
六、【装备】
1. 视频中我的装备:
装备上我选择了乔丹之石(1.5亿)与旧娜衣(仅几十万)两件一共减了8点的战轮消耗,本身每秒4点加上箭筒提供的1.18点一共每秒恢复5.18点憎恨;
可以看出要做到战轮0消耗其实只需要一件-4或-5的装备就可以轻松达到要求,甚至完全不需要减消耗,堆憎恨恢复也可以做到;
要注意减8点憎恨消耗与堆憎恨恢复来抵销消耗虽然都可以做到无限使用战轮,但是在打精英怪的时候效果是不一样的。因为还有右键尖刺陷阱需要消耗憎恨,本来已经没有憎恨产生技能了,又被抵销掉,尖刺陷阱的施放次数将大大减少。不过本身的DPS高一些就可以弥补这个缺陷。
我这套装备里乔丹之石是为了凑减消耗在蹲了几天AH无果之后咬牙一口价1.5亿买了的,事实证明花的很值,换了戒指和build以后打起来顺多了,任何技能除非我操作失误不然都不会死。