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木遁大师——全面测评

  游戏音乐

木遁大师

  首先值得一提的是声效,大师一举一动发出的吆喝,刻画出大师刚强的性格,用的是链条带双斧,看来跟奎爷一样豪爽。攻击打在怪物身上,惊奇的是声效居然让我觉得打击感还不错。而第三关大师开着潜水艇,在水里战斗的声音特效也还不错。背景音乐还是比较轻快悠闲的,带有和风特色又有一点点摇滚的味道。

  游戏操作

木遁大师

  游戏操作相当简便,除了方向只需要控制五个按钮,还包括一个暂停键,其他分别是常规的跳跃和攻击按键,所谓的第二攻击其实是释放手里剑。最有特色的动作恐怕就是钩抓了,可以抓住天花板荡过一些跳不到的地方,想想奎爷怎么就没学会这一招呢。关卡的设计业很人性化,在需要用到相关动作的时候,会放出一个大大的广告牌,提示我们该怎么按键做动作。

  普通攻击可以三连击,但是感觉大师的手实在是太短了,一定要和敌人很接近才打得到,幸好敌人也是以卖萌为主;跳起来后向下攻击居然可以借助反冲跳得更高,这不科学啊,但是这个动作非常实用;用钩抓只能向上抓取,抓到天花板后要按住才能把人吊在半空,链条可以摇晃也可以伸缩。目前还没有遇到很厉害的敌人,打敌人都非常轻松,反而是在跳机关的时候容易挂掉。

  游戏总评

木遁大师

  这是一个不带暴力的横版卷轴过关游戏,操作简单并且有非常贴心的动作提示,是适合任何年龄层玩家的休闲佳品。整体风格挺像前几个月的《雷曼起源》,当然,关卡和耐玩度少了很多。除了有烂大街的成就系统之外,每过一关会统计酒坛收集的数量、敌人的击杀数量和通关所用的时间,让重复挑战关卡成为一种乐趣。酒坛子和回复道具有些放置在比较隐蔽的地方,需要一定的方法才能得到,大湿,你能找齐吗?

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