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暗黑破坏神3——法师急速属性对技能的效果测试

  hit数是什么:HIT数就是技能的攻击判定次数,像无符文魔法飞弹这种1发就是1hit,只会进行1次判定,而旋风这种一个旋风会有多次判定,可以触发多次特效等等。(本次未测试dot类技能)。

  hit数乘以触发系数(就是1.04狂风笼罩被砍的那个东西,也是现在逐风者逆天的原因)就是效果的触发数,触发数可以体现在你的临界质量减cd,暴击回能等等。

  首先给出结论:攻击速度可以提升法师一些技能的hit数。

  提升攻击速度能提升每发旋风的hit数,但是不会提高单发旋风的总伤害(即使你的面板因为攻速提升而变高了)。

  提升攻击速度能提升执政官远程攻击单位时间内的hit数,单hit伤害不受攻击速度影响。

  测试结果:

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  测试环境是一把白色匕首以及各种不带主属性和伤害的攻速部件。

  旋风伤害测试结果

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  执政官伤害测试结果(裂光波结果类似)

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  有了这些资料,有些build和配装现在可以从量变到质变,我可以算出来我这个攻速和暴击下一个旋风能给我带来多少减cd和回多少秘能。是不是很带感呢!

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