文明MOD制作讲堂(2)之——教你添加新建筑
            
            
                
                    发表:2012-05-26 00:00:00   
                    来源:互联网   
                    作者:互联网   
                    编辑:互联网
                
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          关于建筑什么的也类似,不过“俯瞰城市”这个功能没有用
  -地图编辑器里的
  建筑属性(规则-->设施和奇迹-->添加),百科条目为“BLDG_建筑名称”格式,从PediaIcons.txt中已有的项目中选择
  -Art文件夹里的的(图片均为pcx格式,可以用photoshop编辑,编辑好了之后保存为pcx格式并且图像模式使用“索引颜色”;动画为flc格式;音频为wav格式)
  1.建筑的显示图片 在 Artcity screen文件夹修改 buildings-large.pcx(单位图片50X40) 和 buildings-small.pcx(单位图片32X32)(注意对齐格子。一个单位对应一横排,从最上排开始为0号,新图标在两个图片中的横排位置要相同)
  2.建筑的百科图片 在ArtCivilopediaIconsBuildings
  一般为一张大的128X128命名为“建筑名称LG.pcx”和一张小的32X32命名为“建筑名称SM.pcx”;
  如建筑随时代变化则需要4组
  “建筑名称-时代1名称-LG.pcx”,
  “建筑名称-时代1名称-SM.pcx”,
  “建筑名称-时代2名称-LG.pcx”,
  “建筑名称-时代2名称-SM.pcx”,
  “建筑名称-时代3名称-LG.pcx”,
  “建筑名称-时代3名称-SM.pcx”,
  “建筑名称-时代4名称 -LG.pcx”,
  “建筑名称-时代4名称-SM.pcx”;
  如随文化变化则需要5组
  “建筑名称-文化1名称-LG.pcx”,
  “建筑名称-文化1名称-SM.pcx”,
  “建筑名称-文化2名称-LG.pcx”,
  “建筑名称-文化2名称-SM.pcx”,
  “建筑名称-文化3名称-LG.pcx”,
  “建筑名称-文化3名称-SM.pcx”,
  “建筑名称-文化4名称-LG.pcx”,
  “建筑名称-文化4名称-SM.pcx”,
  “建筑名称-文化5名称-LG.pcx”,
  “建筑名称-文化5名称-SM.pcx”)
  3(可选).奇迹的建造完成图片 在ArtWonder Splash文件夹 (大小320X320,以“建筑名称.pcx”格式命名)
  -text文件夹里的
  1.建筑百科 在 Civilopedia.txt 文档中添加新的段落到已有的相似段落结尾 (格式:#BLDG_建筑名称, #DESC_BLDG_建筑名称;引用此建筑的格式“$LINK<建筑名称=BLDG_建筑名称>”)自行参考其他百科的格式
  2.建筑的百科图片链接和动画目录链接 在 PediaIcons.txt添加新的段落到已有的相似段落结尾
  从始至终使用同一个图片:
  “#Start buildings
  #ICON_BLDG_建筑名称
  SINGLE
  所在横排的数字
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称LG.pcx.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称SM.pcx.pcx“
  随时代变化:
  “#Start buildings
  #ICON_BLDG_建筑名称
  ERA
  所在横排的数字
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-时代1名称-LG.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-时代2名称-LG.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-时代3名称-LG.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-时代4名称-LG.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-时代1名称-SM.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-时代2名称-SM.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-时代3名称-SM.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-时代4名称-SM.pcx”
  或者
  随文化变化:
  “#Start buildings
  ICON_BLDG_建筑名称
  CULTURE
  所在横排的数字
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-文化1名称-LG.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-文化2名称-LG.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-文化3名称-LG.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-文化4名称-LG.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-文化5名称-LG.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-文化1名称-SM.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-文化2名称-SM.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-文化3名称-SM.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-文化4名称-SM.pcx
  artcivilopediaiconsbuildings建筑名称-文化5名称-SM.pcx”
  3(可选).奇迹建造完成图片的链接
  “#WONDER_SPLASH_ART begin
  #WON_SPLASH_BLDG_建筑名称
  artwonder splash建筑名称.pcx”
  附注:用PS编辑PCX格式的图片,图像-->模式-->颜色表 中的第一个必须是粉色(就是底色)(255,0,255)
  第二格似乎必须是绿色(就是框框的颜色)(0,255,0)
  若使用的原图需改动请以此为标准。
  此规则适用范围为一切CIV3相关的PCX图片。