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增援总数和小车变老虎的方法

  战争之人刚学了些修改,看到很多和我一样刚开始的朋友不会修改,因为高手只写了关键的部分,

  具体的没有写,我就写点基本的吧,傻瓜教程 O(∩_∩)O

  首先游戏里存档取名 1,然后去桌面我的文档里找My Games里的mission.scn,具体因为用户名不同略有不同

  D:My DocumentsMy Gamesmen of warprofilesjusticesave1mission.scn

  mission.scn就是战争之人的关卡存档1 ,最好备份一下,万一改错了还能还原

  记事本打开mission.scn

  搜索 SCORE,就能看见

  SCORETOTAL 200 这个是增援总点数 比如改成 5000

  SCORECURRENT 150 这个是当前增援点数 比如改成5000

  这样就是5000/5000的增援点数了,基本足够了呵呵

  下面 1_pz4g 这样的就是具体的增援类型,这个是德国的4号G型坦克

  有个COUNT 10 这个就是增援的数量,改成100就能增援100辆坦克了

  1_* 这样的都可以改COUNT的数量的,只要看游戏里的增援类型改就行了

  然后记得保存mission.scn

  进入游戏,打开1号存档,如果显示5000/5000就对了,是不是很有趣呢

  傻瓜教程结束,谢谢观赏O(∩_∩)O

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  继续写小车变老虎的简单教程

  首先在游戏里要找一辆带轮子的小轿车或者履带的车或者装甲车小坦克都可以,因为从车变成老虎坦克最简单

  比如找到一辆小轿车,X和小轿车交换物品,因为车内是空的,士兵身上大多有子弹,就给几十个子弹吧,

  这个数字最好是特别的,比如身上的子弹缺省是100的,就给97个子弹,再给个手雷,这样等会搜索起来容易鉴别

  现在存档为1,打开mission.scn,记得备份

  搜索 "ammo" 97 [注意“和97之间有个空格],这样就会搜索到

  如果看见 只有这2样,那肯定就是这个轿车的物品栏了

  *******"ammo" 97

  grenade 手雷

  类似这样的

  {Inventory 0xa01c

  {box

  {clear}

  {item "mgun" "ammo" 97 {cell 0 0}}

  {item "m24x5" "grenade" {cell 0 0}}

  }

  }

  0xa01c这个就是小轿车的索引码,每次这个索引码都不同,我们回到文本开头再搜索0xa01c

  这时搜索到 {Entity "dodge" 0xa01c

  dodge 就是小轿车的代码,这次是道奇

  pz6bh 是虎王坦克的代码

  所以只要改成{Entity "pz6bh" 0xa01c 就行了

  还要改下刚才的物品栏,搜索0xa01c 找到{Inventory 0xa01c

  clear和}之间的就是物品栏的内容

  {Inventory 0xa01c

  {box

  {clear}

  {item "bullet88" "fg" "ammo" 300 {cell 0 0}}

  {item "bullet88" "ap" "ammo" 300 {cell 0 0}}

  {item "browning" 90 filling "hmgun" "ammo" 9000 {cell 0 0}}

  {item "ptrs" 30 filling "ptr" "ammo" 5000 {cell 0 0}}

  {item "m24x5" "grenade" 100 {cell 0 0}}

  {item "mgun" "ammo" 9999 {cell 0 0}}

  {item "repair_kit" 9 {cell 0 0}}

  {item "antitank" "mine" 100 {cell 0 0}}

  }

  }

  

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