4.种族天赋点数消耗修改
例如:索芬智有个种族天赋是“科学家” 天赋耗费点数为10,20,30.我这边吧他改成-10,-20,-30.这样的话还能回馈我点数,能让我选择其他的种族天赋。 打开 sharedassets17.assets 切换界面至直观界面,搜索字段 SCIENCE TRAITS 两次,其中有一次的代码如下:
TraitScience01Norm1
!TraitScience01Alt1,!TraitScience01Alt2,!TraitScience01Alt3
%TraitScience01NormDescription
TraitScience01Norm2
!TraitScience01Alt1,!TraitScience01Alt2,!TraitScience01Alt3
%TraitScience01NormDescription
TraitScience01Norm3
!TraitScience01Alt1,!TraitScience01Alt2,!TraitScience01Alt3
%TraitScience01NormDescription
解释一下:
1)头三行蓝色代码为注释, SCIENCE TRAITS 表示其下代码隶属科技种族天赋树。
2)紫色代码 TraitScience01Norm1表示种族天赋代码
3)红色代码 Cost="30" 表示天赋消耗点数数值
这边我把30改成-300,与上节中所用方法一样,定位后切换回十六进制编辑模式对数值进行编辑,由于我们要多出两个字节,所以我们右键选择“十六进制插入/删除”,在30处插入两个字节
变成这样
但是这边有个问题,多出的两个字节会导致该16进制文件无效,所以我们得找个地方删掉两个字节。这个时候就用到了代码上面的注释段:
在16进制模式中右键选择“十六进制插入/删除” 删除两个#,进行配平。变成这样。
好了大概就是这样,码字好累。放下修改好的效果图。