黑手
黑手玩家需要假定蝎子坦克会是对手可能采用的进攻策略,因为。。无隐形的矿车。不仅如此,而且蝎子可以碾压黑手阵营最强大的单位,步兵。这就是说,如果你的对手不采用蝎海战术的话,他就太傻了。在早期游戏中,你需要模仿对方,因为只是简单的造步兵是远远不够的,一个微操很好的蝎子坦克会占据优势。
在游戏中后期,你需要混编你的单位以避免被蝎海碾压。试着用一些自己的蝎子来抵抗敌人,用它们迫使敌人远离你脆弱的火箭小队。
升级你的步兵
这是你在游戏中期最优先要做的事情。黑手缺乏很多Nod的单位,特别是隐形单位,所以你需要运用你的长处。用升级后的步兵,有时候还不够。试着混编一些蝎子在你的部队里,当你的敌人试图碾压你的部队的时候,你可以用自己的坦克破坏他的微操,为你的步兵消灭进攻的敌人争取宝贵时间。
Scrin
与其他阵营相比,Scrin对抗蝎子海需要经过一段难熬的时间。搜索者在对抗大群除雷铲蝎子的时候实际上是没什么用的,而除雷铲可以让蝎子无伤的碾过粉碎者。为了取得对蝎子海的胜算,你必须依赖Scrin强大的中期单位和支援技能,尽管比较贵,不过从成本效益来看,它们远远好于你对手的蝎子。在你建立神经中枢后可以有两条途径选择。
速出风暴骑士
对抗蝎子海的最好方式之一绝对是风暴骑士。它们将会迫使你的对手转向制造摩托和四驱车,而这两者都很容易被支援的搜索者干掉。你也可以用风暴骑士来骚扰矿车或建筑,比如电厂。
大批吞食者
完全充能的吞食者可以非常迅速的干掉大量的蝎子。配合修理机械蜂和腐蚀者的话,一个吞食者可以干掉更多的蝎子。运用这种战术的话,最好静候你的对手来进攻,正像大多数蝎海流玩家做的那样。这将使你的扭曲门(重工)成为掩体和治疗站,同时你可以用你的泰矿来充能吞食者。配合使用静力盾也是个好主意,因为它将为你的吞食者修复赢得时间,同时又可以让它们有时间把那些漏网的蝎子干掉。
以上两种策略都是缓兵之计,以便为你迅速攀三级科技和造六脚赢得时间。三脚隐蔽在风暴柱后面是对付蝎子海最好的防御之一,根除者六足机甲绝对是摧毁蝎子的良品,因为它巨大的影响范围以及碾压坦克的能力。如果你采用了速出风暴骑士的战略,你应该造些毁灭战舰。
收割者-17
对抗蝎子海,收割者有自己的优势和不足。它们不能有效的运用空军单位来对付蝎子,不过它们拥有收割者三脚,这比普通的三脚要厉害的多。这基本上就给收割者留了一个选择:造吞食者同时迅速攀科技。
吞食者
尽快造出神经中枢是必须的,因为你想要在除雷铲蝎子的攻击中存活下来的话,就需要吞食者。就像普通Scrin一样,充好你的吞食者,等待你的敌人进攻。一旦蝎子大部队攻来,使用支援能力比如修理蜂,静力场来支援你的坦克们。希望这可以给你足够的时间来造收割者三脚和风暴柱。一旦你的三脚升级了护盾,就基本万事俱备了。
旅行者-59
旅行者-59与收割者-17正好相反。代替依赖地面单位的做法,你需要依赖强大的空军和小股地面支持。空军指的是风暴骑士。它们相对便宜的价格可以允许你成规模建造。
速出风暴骑士
与以往一样,迅速造个神经中枢,然后放下机场。用你快速的风暴骑士来摧毁对手的蝎子同时用它们骚扰敌人的基地,当然要配合用一些搜索者来干掉敌人的攻击摩托和四驱车。一旦你有大约四五个矿车,你就可以再造个机场暴更多的风暴骑士,或者攀科技生产一些三脚和破坏者。如果它们不够的话,确保造个六脚和一个夺魂师。六脚凭借大的影响范围可以迅速消灭蝎子,夺魂师可以让你敌人的蝎子掉转炮口内讧。