CHARGE MASTERY
这是个必须要达到最高的被动技能。理由我想不必多说了,CHARGE的增长速度越快,持续时间越长,你的作战效果自然越好
ELEMENTAL ATTUNEMENT
这个我想也不必解释太多。作为可以给与敌人额外元素属性,并且持续作用伤害的被动技能,这个技能是必须加满的。而且在火炬之光2之中,15%是一个相当高的概率事件
FIRE BRAND
给与燃烧中的敌人更多的伤害,火系专精法师必须加满的技能
冰系
冰系是一个比较复杂的技能,因为整个的技能大类为攻击和防御型的混合组合,但是从整体的实用性而言,冰系的确是非常强大的技能分支,其技能的多样化远高于其他两大分支。应该说,诸多法师职业中可能修炼较多的是冰系法师
ICY BLAST
前中期最好用的技能,带有冰冻,僵化,降低敌人伤害的三重效果。该技能是可以与FIREBOMBS相媲美的大范围杀伤技能。
冰系在前期就有如此强力的技能,由此可以看出整体冰系技能总体的一个水平。
如果是冰系专修的话,那么这个技能在整个法师升级流程之中是必须要加满的
PS:这里需要说明一下,低等级和高等级的技能在释放的形态是有相当大的区别的(由于等级额外效果的作用缘故)。而且影响技能另一个非常重要的要素,就是所谓的施法速度。施法速度很大程度取决于你武器的攻击速度。
HALISTORM
冰系的确是太强大了,前期就已经解锁了暴风雪这样的范围清场技能。但是从整体的技能考量来说,该技能同之前的FIRESTORM一样,其过高的MANA消耗使其只能成为法师的最终技能,而非常用技能。