以suvival:oof(had)为例,这里掉落第五横排的植物。首先,登录游戏(我用的是窗口模式)。然后,打开植物大战僵尸辅助工具下载V2.6(感谢作者提供这么方便的东西)。进入suvival:oof(had)这一关,在修改器上开启重叠放置和不要冷却…
[05-08 00:00]
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大家知道怎么刷钱~~但是知道一个BUG可以无限刷钱~~但是要有付出才有回报嘛~~进入游戏,再进入花园,先买3盆金盏菊,浇完水,到出了第一个钻石就可以卖了。钻石1000,花3000。(不开全屏)然后点击电脑右下角的时间,随便选日期,月份,年…
[05-08 00:00]
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兽人必须死最后一关心得,本人没有使用任何修改和作弊手段。24关3倍难度也能过关!按照我的方法:首先必须准备的道具有以下几个:钟摆(大杀器)泥沼(你懂的)路障(不用说)蘑菇(反BOSS)其他的根据我的经验可以自由搭配这一关最麻烦的地方是…
[05-08 00:00]
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虫族是游戏中突袭速度最快的种族,如果玩的是小地图,那么这种突袭战术对敌人来说可能是致命的。只要用最开始的四个雄蜂去采矿,然后一旦有了足够的矿就造出第五个和第六个雄蜂,在它们一造出来就命令它们去采矿。在雄蜂采矿的时候,用…
[05-08 00:00]
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兽人战士近战物理,速度中等,伤害中等,典型的炮灰型兵种,成群结队的出洞,十字弩爆头可以秒杀,吃各种陷阱和魔法效果,后期会加强成持盾兽人,盾牌可以抵御一次攻击(包括致命攻击,如刃墙等),对付这个兵种远了就一个一个点,近了可…
[05-08 00:00]
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看见神族的处境,我说出自己心里的想法,希望我微弱的水平能给神族带来点点意义,我就满足了。题目是点燃,我的本意是深度开发神族科技,和神族的打法,以及神族选手的流程意识。因为星际到这年头,科技都用完了。只有深度开发。战术都…
[05-08 00:00]
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陷阱不会对玩家造成伤害,传送门也只针对玩家控制的人物,敌人是不会进入的,毒液池和岩浆池敌人掉下去会死,玩家掉下去也会死(扣5点裂隙HP),友方的NPC(包括花钱买的),如果死亡,会在每一次休息波数时候复活(就是让你按G才开始的),…
[05-08 00:00]
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记得初学星际时常与朋友一起群战于Hues。和许多初学者一样,笔者喜欢用神族,也酷爱神族的炮塔。每局下来,战场上总是少不了我精心布置的炮塔阵线。久而久之,我得到了炮塔王子的“美誉”。尽管后来笔者沉迷于1v1的战术研究,但不变…
[05-08 00:00]
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兽人必须死是个全新的TD游戏,首先他是要玩家控制一个英雄来完成TD。在过程中没有上帝视角之内的东西。游戏过程非常激烈。在游戏开始的时候,就会要玩家选择防御武器,(想僵尸VS植物)然后那些你选择了的东西就会显示在技能条上。。。。…
[05-08 00:00]
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大家不要以为是each用的那种一退一打的办法,那种办法需要比较好的网络和很好的节奏感.所以在网络状况不太好的情况下不是很容易做出来.我介绍的办法是提高焊死正在做建筑物scv的效率.1.当scv做兵营的时候焊死他也是有讲究的,不是简单的…
[05-08 00:00]
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