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火炬之光2——功能型MOD制作教程

  这里我将解压出来的文件放到新建的D:PAKS目录中待待用

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  2. 在上面解压处理的文件中找到你要修改的相关文件,比如我们这里以改动刷新时间为例,相关文件为D:PAKSMEDIAGLOBALS.DAT

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  我们为了后面打包工作方便,另外建立个MEDIA目录,并且复制GLOBALS.DAT到刚才新建的MEDIA目录中

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  3. 由于DAT文件并不能直接编辑,这里就需要用到文档转换工具了

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