此方法适用于各种无法造成殉爆而目标船身相对于水深太大的情况。
(解释一下,为什么不简单的说水浅。56米的水深浅么?告诉你,胡德绝对沉不掉!)
狼群mod中,战列舰水线上下的侧线装甲被大大加强,意味着原版中瞄准弹药库打造成殉爆的打法不再适用,攻击战舰底部无装甲的区域造成进水是使之沉没的唯一方法,而在水深相对船体尺寸不够大的情况下,即使鱼雷攻击的位置足够准确,造成大量进水,但船身下沉后接触海床造成受力平衡会阻止船只继续下沉,此时系统往往不会判定船只已经被摧毁。这时就是碾压bug的表演时间。
潜入英国北部某军港(不好意思,不知道怎么翻译)(其实首选的是斯卡帕,那里水域开阔,操作难度小,可是千辛万苦摸进去木油发现任何BB,BC,连重巡都木有,一怒之下,剩下的轻巡统统殉爆)。
港内发现一只伊利莎白,就她了!
首先制定攻击方案,是打船首还是船尾,让哪一头坐底,一般来说优先考虑船尾,船头比船尾一般要高几米,会对碾压构成一些麻烦,具体后面会讲到。
港内空间狭小,发现最好的攻击位置是与伊利莎白相对的U形槽,而且里面还有一只3000吨的布雷舰,无端增加驾驶难度。攻击位置在途中尺子的位置,此处距离鱼雷爆炸点近500米,是精确发射的理想距离,而且正对鱼雷爆点,降低射击难度。
好在布雷舰吃水大概只有5米的样子,伊利莎白吃水9.2米(资料数据,实际可能还要再深半米),所以布雷舰不会阻挡攻击伊利莎白尾部的鱼雷。图中U艇在布雷舰下方。