在近期发布的单机游戏新作中,《永夜幻想曲》显然是一部把有野心的作品。
这个野心不在于它铺垫细致的庞大世界设定,不在于它对自己不卑不亢的定位,甚至不在于它顶着国产单机游戏的落魄逆风而上,而在于它剧本中那些不动声色隐藏着的真实影射——那些它希望用文字、画面和声音来唤醒的沉睡记忆。
在这个游戏只为娱乐的时代,会在一个游戏剧本中发现这样多真切沉重的东西,不能不说,确实是很少见。显然,出于各种考虑,这一段段历史并没有被直接血淋淋的表现出来,而只是作为已经褪色的昏黄历史,通过游戏人物的悠悠叙述,慢慢呈现在我们的面前。
印第安人和上帝的感恩节
15世纪,随着新航路的开辟,欧洲清教徒为主的殖民者们来到美洲。移民的生活并不像是人们想象的那样充满美好。因为不了解当地的气候和食物,曾发生过留在弗吉尼亚居民点的150余人未过一年全部死亡的事件。在这样严峻的情况下,是当地土著印第安人为移民们提供了巨大的帮助。他们帮助白人们种植农作物,甄别可食用的动物,饲养火鸡和收割谷物。
看到这里,是不是有点眼熟?
“150年前,工业技术的进步带来了航海术,伟大的航海家从大海的彼端带来了新大陆的消息。直到那时我们才知道,原来世界不只一块大陆,在遥远的西方彼岸,还有着和我们所生活的科学世界完全不同的奇怪的世界。大量的移民乘船前往西方大陆,寻找他们梦想中的乐园。”
这些善良、纯真的印第安土著们相信“万物有灵论”,他们崇敬自然,对自然界的一草一木、一山一石都报以敬畏态度,经常称为太阳神的儿女们。
“西大陆自古以来,一直生活着一群和我们略有不同的原住民,他们称自己为神辉族。他们信奉创世神,崇敬自然,热情好客,一直过着简单而平凡的生活——直到他们的生活被来自我们东大陆的移民打扰。”
“祈祷太阳神惩罚你们的罪恶,庇护伟大的神辉族。”
第一次谷物收割后,欧洲人在村庄里用美食美酒款待印第安人作为对他们帮助的感谢——这也是感恩节最早的由来。但这样欧洲人与印第安人和协相处其乐融融的场景并不长久。当欧洲人站稳脚跟后,出于利益的驱使,他们向自己曾经真诚感谢过的印第安人挥起了屠刀。
“他们与当地原居民在意识形态、权力范围等各方面的纠纷与冲突开始愈演愈烈。随着时间的推进,移民们开始有组织地掠夺当地原住民的财产,甚至开始大范围屠杀当地原住民。”
“当初你们把我们赶进偏远阴暗的角落,不许我们出现在人前,还四处宣扬我们神辉族只喜欢阴森可怖的地方。那么现在,你们又是为什么出现在这你们不屑于守护的阴森可怖地方?”
印第安人被大量的赶往未开发的地区,欧洲移民占据了最肥沃的土地,感恩节也终于从最初的感谢印第安人转变成了感谢上帝的节日。