由于此法是修改内存,不是静态修改。要做静态修改的话,要修改datatextt_item._dt和t_quartz._dt两个文件。可是碧轨这两个数据文件加了密,没办法直接改,在该数据文件被解密前无法做静改。不过,利用GM的制作修改器功能可以很方便地做动态修改。见下图
囧耀珠打造攻略到此为止,以下是卖萌时间
133D54A0开始28个字节为HP1回路的装备属性,28个字节每个的意义分别为“
序 ?? 类 限 卖 类 异 效 ?? 级 距 率 攻 攻 防 防 魔 魔 抗 抗 命 避 移 速 价 格 无 无
”。其中,限表示限制装备者,如只有拿枪的人能装备炮管,只对装备有效,回路无效;卖表示能否贩卖;效在回路中表示效果;异表示施加异常状态如各种之刃;级表示回路是一级还是二级;率表示一些含特效的百分比,如刻耀珠的50%
133E8822开始的28个字节为HP1回路的七曜属性,28个字节每个的意义分别为“
序 无 属 无 无 无 地 价 水 价 火 价 风 价 时 价 空 价 幻 价 无 地 水 火 风 时 空 幻”
133DBE1B为HP1的文字说明
这里以HP1为栗子,其余回路按28个字节一个回路往下数就是了
至于物品的排序,具体某个物品的位址是多少,楼主也没有表格,楼主是按照“全物品代码”的排序去找的,每28个字节一个物品,看第一个字节即序号去找比较方便。比如行动力1装备属性位址在133D5890,七曜属性在133E8C12;神圣之链装备属性在133D51AC,没有七曜属性。。大家可以去搜索全物品代码看顺序,然后自己去数数自己看中的物品在哪里。
好像有人觉得好麻烦啊好麻烦……LZ表示只要知道了物品位址,其余所有步骤不用花超过5分钟
除了GameMaster之外,楼主也推荐CheatEngine,比较小巧,跟GM比哪个好见仁见智吧。也能生成修改器。
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补充:打造修改器时,如果你修改了比较多的字节,一个个加入地址会很麻烦。那么可以采用数列的方式加入,例如将“07h,07h,07h,07h,07h,07h,07h”加入133E8837,则一个位址就可以表示修改了回路HP1的七个属性,既方便又整洁。
完~