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个人加点心得

  90级弓箭手加点

  技能(没有升满枪~)

  7级弓蓄力(28点技能点)

  5级枪蓄力(15点技能点)

  7级射程(28点技能点)

  4级会心(10点技能点)

  3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)

  1级HP恢复(1点技能点)

  总计87点,剩余1点~

  能力

  str182(170点能力点)

  dex96(78点能力点)

  int34(26点能力点)

  vit94(82点能力点)

  总计356点,剩余0点~

  接下来就是把枪和会心升满,飞行系大伤害3级就可以了,一般的飞行系都可以一个枪蓄力秒杀(火龙除外)满了之后就开始练森之力~不过纯粹是为了PK,练级时没什么用~其他两个技能都可以无视~

  能力点方面,也是和战士一样,dex130就可以了,但是INT多加点,考虑到还要实用森之力,万一PK时没魔法就~~

  150级时弓箭手就成型了~

  技能方面

  7级弓蓄力(28点技能点)

  7级枪蓄力(28点技能点)

  7级射程(28点技能点)

  7级会心(28点技能点)

  7级森之力(28点技能点)

  3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)

  2级HP恢复(3点技能点)

  总计149点技能点,剩余0点~

  能力方面

  str312(300点能力点)

  dex130(112点能力点)

  int50(42点能力点)

  vit154(142点技能点)

  总计596点,剩余0点~

  接下来怎么升技能就随你了,可以升飞行系大伤害,(其实没什么效果,除了火龙之外的飞行系都可以用枪一击必杀~)也可以升HP恢复(可惜远没有灵魂枪恢复效果明显~)恶搞的话升迷惑~~~其实练级时弓箭手只能发挥一半的威力,因为弓箭和森之力都基本是被雪藏着的~弓箭真正的强大时在PK时,换把高射速的7级弓,加上森之力的骚扰,完全可以让对方无法蓄力~而且弓箭手成型早,能力相同的情况下,150级和200级PK基本没什么实力差异~

  5。格斗家

  初始能力

  HP 36

  SP 10

  STR 16

  DEX 17

  INT 5

  VIT 12

  格斗家是最容易上手的职业,高攻击,高命中,如果说龙是最坚固的盾,那么狼绝对是最锋利的矛。其最强大之处就是匕首蓄力,高攻击,大范围,多段式攻击,再加上基本没有吹飞效果,基本就是一个蓄力扫掉一片怪物,BOSS也是被轻易的解决,而爪特技则是突进效果,只是它的等级上升不会使攻击次数也上升,吹飞也比刀严重,所以和刀相比较就弱了一点,但仍不失为一个强大的技能(狼的PK就靠它了),还有一个就是会心上升,古代套装加上杀手手套,配上混沌戒指(极端者可以用眼之戒)可以让会心上升到让人瞠目结舌的地步。。。再有就是愤怒,7级提升的攻击力防御相当可观(各自160~),只是一般练级发动机会不大,可以看作是PK技能~气绝攻击在练级也基本没什么用,因为敌人被秒杀~HP恢复和弓箭手的一样,前期有用,而后期则完全被魂系武器替代了~~剩下两个技能回避和反踢,貌似是相互抵触的技能,不过个人认为狼的反踢远不如龙的吐息,倒是狼被围的机会很大,回避还有一定用处~(不过我还是不太看好回避~~)

  1级开始,决定走向,强烈建议用刀,虽然用爪也不难练,但是绝对没有用刀爽快,不过现在可以先升一级爪,1级的爪还是比刀强的,也取它的突进效果,后面开始练刀,辅助技能先选HP恢复,这个不说了,前期绝对有用,不过和弓箭的一样别升太高了,再接下来就是主升会心,有人也许喜欢升回避,不过会必要和高DEX搭配才有用,但是结合本人狼的能力配点(DEX只为命中服务),回避是无法发挥其效果的~

  SP 14

  STR 13

  DEX 18

  INT 7

  VIT 12

  忍者,最快的移动和攻击速度,本人眼里最强的职业!当然,前提是练力忍,双刀和智忍玩玩还也以,实际练下来完全没有力忍强,最主要忍者不像法师那样有恢复SP的技能,而且法术单一(只有落叶之术攻击),蓄力慢耗魔大,完全不好用,此外智忍还浪费了强大的背刺,这样暴涨攻击的技能,不用太可惜了~至于两个物理系的选择,前期选择剑好了,小刀的练级效率完全比不上剑,当然PK时,小刀的远程更有优势~技能韦驮天之术则是提高移动速度,本来忍者的移动速度就是最高,再加上高速戒指,7级韦驮天,完全就是传说中风一样的男子,只是其他几个技能的重要性更高,它要在以后慢慢升了~逢影之术则是完全的PK向技能,谁练级时会无聊到用它。。。再接下来的替身,也非常好用,可以在被围殴时脱身,也可以配合背刺提升攻击~剩下的会心和背刺就不说了,会心加上背刺,完全就是一瞬间击倒对手~

  1级,当然先是升剑蓄力了,然后就是升会心背刺或者升替身背刺~对了,忍者的背刺不一定是要一定跑到敌人背后才可以发动,实际上背对敌人使用剑蓄力然后后退也可以发动,这个BUG相当好用,掌握的话,清怪效率大大提高~总的来说前一种选择主攻,后一种选择则是考虑到防御,当然选后一种的,升一级会心也未尝不可,1点技能点换来8%会心,还是相当合算的~至于那几个忍术,对于本来现阶段就缺魔的忍者,完全没有价值~

  能力方面,力忍当然是主攻str,辅助dex,vit了,由于忍者的初始dex高,和弓箭手一样,可以在前3级放弃加dex,转到初始能力不高的str上~

  15级时的忍者加点(以升背刺替身为例)

  技能

  3级剑蓄力(6点技能点)

  2级替身(3点技能点)

  1级会心(1点技能点)

  2级背刺(3点技能点)

  (总计13点技能点,剩余1点)

  能力

  str40(27点技能点)

  dex28(10点技能点)

  int12(5点能力点)

  vit27(14点技能点)

  (总计56点能力点,剩余0点)

  就这样加吧,到45级就是魂之剑了(其实说到武器,无赖者可以从别的档上传一把佩斯特之剑-__-b前期就强的恐怖。。。)至于剑的等级升不升上去,就看你怎么决定了,其实都差不多,反正到90级就是替身(或会心),背刺,剑蓄力升满,开始升会心和替身中没升的那一项~

  能力方面不变,参照弓箭手的吧~

  90级加点

  技能

  7级剑蓄力(28点技能点)

  7级替身(28点技能点)

  2级会心(3点技能点)

  7级背刺(28点技能点)

  能力

  str183(170点能力点)

  dex96(78点能力点)

  int33(26点能力点)

  vit94(82点能力点)

  总计356点能力点,剩余0点

  然后就是到150,剑蓄力,替身,会心,背刺升满就是升短剑,不过平时还是用剑练级,升短剑完全就是为了PK~~升满了开始升逢影或者加速,推荐逢影,PK时有作用~~

  能力方面还是参考弓箭手,和弓箭手一样,由于要使用魔法,INT可以略为多加点~DEX也是130就可以了~

  技能

  7级剑蓄力(28点技能点)

  7级短剑蓄力(28点技能点)

  3级逢影(6点技能点)

  7级替身(28点技能点)

  7级会心(28点技能点)

  7级背刺(28点技能点)

  总计146点,剩余3点~

  能力

  str313(300点能力点)

  dex130(112点能力点)

  int49(42点能力点)

  vit154(142点技能点)

  总计596点,剩余0点~

  好了,接下来把逢影升满,最后200放弃的就选落叶好了,反正力忍没多少INT,也发挥不出它的威力~

  

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