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恐怖黎明——详细评测

  《恐怖黎明》是《泰坦之旅》的正统续作,而《泰坦之旅》又被称之为和暗黑2相提并论的RPG游戏,恐怖黎明虽然有诸多缺点,但总体来说,对于这款传承于神作《泰坦之旅》的作品,我并没有失望,相反,无论是在画面以及战斗系统,还是音效来看,都会让人感觉到这是一款用心创作的作品。

  《泰坦》的光环太大,以至于掩盖了在其之下作品的光芒,但其实,说句公道话,6人的创作组可以做出这样的作品已经很不错了,当然,无法和《泰坦》这样的大作相比,但相信玩家会有另一种不同的感受,喜欢也好,厌恶也罢,我们对ARPG游戏的热爱是不会变的。

  画面评测:

  画面较之《泰坦之旅》没有太大的偏差,无论是水面反射,景物阴影效果,贴图精度反差都不会太大,如传送门,断桥下流动效果明显的水流,技能释放效果做得都不错,其中人物的阴影、柔光和火炬的光影效果也是相当逼真,玩家还可以通过设置选项来开关敌人在受伤和死亡时的流血效果,以获得满意的游戏体验。但是整体效果偏于阴暗,給人一脏脏的感觉,说实话,在一开始进入角色建立界面时,第一反应便是:这货不是生化危机里的僵尸吗?相比于《泰坦之旅》的漂亮果体法师而言,着实让我恶心了一把,这算是吐槽吗?(噗......)同样是一个引擎做出来的,人物设计天差地别啊,相比于精美的环境,人物确实做得有些简陋,怪物也是如此,由于这个吐槽点,导致我被僵尸围住的时候,愣是找不到角色哪里去了!不过换了装备,看不见脸就好多了。

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