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光明之魂2——矿石bug

  步骤:

  1。进入铁匠铺

  2。将 物品 置于道具栏第 n 格(n为1、2或3)

  3。将任意三块矿石放置在铁砧上

  铁匠会向你要钱

  4。选中 M G 的一袋钱的,把钱移动到铁匠的手上,不要按“A”键

  5。按一下“上”键,你会发现钱可以放到铁砧上,把钱放在铁砧的第n格

  5。将钱袋放回铁匠的手中

  问你是否确定

  6。按B取消

  /********** 具体方法 **********/

  设 pos=0x02003D38 + n*0x10

  设 [pos]=内存地址 pos 的四字节值

  设 需要 [pos] 变成 X

  M=[pos]-X,当 X < [pos] 时

  [pos]+0x100000000-X,当 X > [pos] 时

  另外:当 [pos]=X 时,物品无变化

  道具栏第 n 格修改出一个 M G 的钱:

  0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A

  0x02003D3C + n*0x10 = M

  对于 武器、HEAD部件、BODY部件、HAND部件

  0x02003D3C + n*0x10 的二字节值表示前缀

  0x02003D3E + n*0x10 的一字节值表示后缀

  0x02003D3F + n*0x10 的一字节值表示属性

  /********** 具体方法(拓展) **********/

  特别地,当物品是矿石时:

  M=(原价-所需价格)/单价,当所需价格<原价时

  (原价-所需价格)/单价+65536,当所需价格>原价时

  另外:当 原价/单价=M 时,价格不变

  单价:骨1 鳞片2 白10 黑20 水25

  总纯度<100      杂品

  100≤总纯度<300  3级、杂品

  300≤总纯度<500  5级、杂品

  500≤总纯度    7级、杂品

  /********** 例一 **********/

  例一:一个武器放在道具栏第一格,0x02003D4C值为00 00 00 00(没有任何特殊效果),即[pos]=0x00000000

  需要改成18 00 14 07(灵魂,+20,剧毒属性),即X=0x07140018

  明显,X>[pos],使用公式

  M=[pos]-0x100000000+X

  M=0x00000000+0x100000000-0x07140018=0xF8EBFFE8=4176216040

  因为正常情况一袋钱最多 100000 G,所以我们需要改出一袋 M G 的钱

  不妨在第四格改,0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A 即 0x02003D38 + 4*0x10 = 0x000A 即 0x02003D78=0x000A 即 02003D78:000A

  0x02003D3C + n*0x10 = M 即 0x02003D3C + 4*0x10 = M 即 0x02003D7C=0xF8EBFFE8 即 02003D7C:F8EBFFE8

  输入金手指 02003D78:000A 和 02003D7C:F8EBFFE8,把修改出的钱实行步骤4即可。

  /********** 例二 **********/

  例二:一个水晶矿石放在道具栏第二格,价格为1000,需要改成2000

  明显,所需价格>原价,使用公式

  M=(原价-所需价格)/单价+65536

  M=(1000-2000)/25+65536

  M=65496

  不妨在第四格改出 65496 G 的钱,0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A 即 0x02003D38 + 4*0x10 = 0x000A 即 0x02003D78=0x000A 即 02003D78:000A

  0x02003D3C + n*0x10 = M 即 0x02003D3C + 4*0x10 = 65496 即 0x02003D7C=0x0000FFD8 即 02003D7C:0000FFD8

  输入金手指 02003D78:000A 和 02003D7C:0000FFD8,把修改出的钱实行步骤4即可。

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