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光明之魂2——人物坐标修改

  03003E14:xxxxxxxx 人物横坐标

  03003E18:xxxxxxxx 人物纵坐标

  以上两条最好在“内存察看器”(“Memory Viewer”)里修改

  03003E60:XXXX 人物前进距离

  比如 03003E60:0200,人物就会以512的移动速度前进

  以下四条是GameShark码,纯属娱乐:

  人物无法纵走

  33D56084 C42A00EA

  65DA389A 09D8882C

  人物能够纵走

  33D56084 C42A00EA

  3726B4BE CB962C4E

  人物无法横走

  21917636 5D85FBA4

  65DA389A 09D8882C

  人物能够横走

  21917636 5D85FBA4

  D28AD52F 16D49190

  让我们再复习一下GBA上三款《恶魔城》的坐标修改:

  地图301.8% CodeBreaker

  420000AC FFFF

  00000287 0001

  -----

  晓月 九柳汉化的

  02000526 2字节 横坐标

  0200052A 2字节 纵坐标

  白夜 cpsgame.yeah.net 开始有声明的

  02000462 2字节 横坐标

  祖斯特 步行1 前后冲68 左右跳1

  马克西姆 步行2 前后冲66 左右跳1 飞踢7 滚动3

  02000466 2字节 纵坐标

  0200046A 2字节 坐标右移

  祖斯特 步行1 前后冲3 左右跳1

  马克西姆 步行2 前后冲4 左右跳1 飞踢7 滚动3

  1 4 2 17 3 36 4 66

  0200046E 2字节 坐标下移

  02000481 动作

  马克西姆 跳(最大)3 下落(最大)7 飞踢7

  月轮 shikeyu@163.net

  02000036 2字节 横坐标

  0200003A 2字节 纵坐标

  坐标原点是场景左上角,所以,横坐标越小人物越靠左边,纵坐标越小人物越靠上方。

  但是白夜晓月中,很宽的场景里人物处于中间位置时横坐标并不适用,一般都显示为78,不过修改这个值会使人物移动,小于78就向左移

  很高的场景中人物的纵坐标不适用,一般都显示为6F,不过修改这个值会使人物移动,小于6F就向上移

  月轮无此影响

  在晓月Boss Rush中,我初次尝试,5秒!实际上一个Boss也没打,直接穿过这个场景!用的是02000526:0100

  闪了一闪人物就去了另一个场景,也可以改得更大,不过,极易死机!

  使用时还要记得降帧,否则人物一旦穿过领奖品的地方就死机了。当然不降也行,只要一穿过格拉汉就删金手指就行了。

  我的Julius在地下水域穿梭了一下,一下子到了混沌,然后,就是两个Julius之间的战斗。

  不过,Juius不能打混沌。

  再送一条:

  地图301.8% CodeBreaker

  420000AC FFFF

  00000287 0001

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