大金
·为什么有大金木有斯芬克斯,差评!(茵蒂克丝抱着小猫嘟着嘴说)
1文化,1大工点,+25%地块改造速度,送工人x2
需要自主
全部需要政策树的奇观中最早的一个(但是不要只为了抢这货才开自主)(也不要只为了抢这货才走石工)
对新人来说描述很有诱惑力也很萌,但事实上……建好之后不出几回合你就会想解散几个工人了(威尼斯绝对不要碰的奇观之一)
注意效果是加快25%而非减少25%,意即原先6回合的设施6/1.25=4.8回合建成,加自主右一可以减到4回合(同时也意味着工人严重超编。)
+1大工点倒是比较实用……和上面的同理,可以跟佩特拉联手打造工业城效果拔群。
适合多城自主,死也不想造/抢工人的傲娇派,重度奇观控患者,IGE刷奇观的西班牙(拿钱必买移民,而新城总是很缺基建的)。
另外热爱掠夺的征服流也很有抢一下的必要,带着妹子去从军,一回合睡满血不是白说说的(特别是某超萌的头盔男,没错,就是蓝牙!)
一般来说这奇观无需早期刻意抢,因为自从有了黑科技,BNW远古政策四选一,自主AI大大减少,而且自主AI一般都在丧心病狂搞移民……有时候刻意不自主,150回合(难度4)大金都还在……
宙斯神像
·这货根本没有复制品or画像,aka现在我们看见的都是想象图
1文化,无伟人点,对城攻击+15%
需要荣誉
效果很萌,自从文明分析帖的大神们告诉我们,15%只不过是耍流氓,实际上连强暴都不是只是轮流发生X关系,对这货的好感就破灭了
嘛,不过下城自带大军也挺好的
其实楼主平时都走上线完全不走铁器线,经常考古学都出了青铜都还木有,再加上BNW给这货加了个荣誉限定……还坑爹地木有伟人点!(大军点也好啊!)
还是早期征服流去抢抢看好了,毕竟早期征服流玩的就是极限心跳嘛
XXX陵墓
·这个词是英文「陵墓」的词源(不是Tomb)
1文化,1大商点,石头资源+2金,伟人消耗+100金
名字又长又难记,并且毫无存在感。试问研究好石工你是先造这货还是先造大金?
1大商点非常鸡肋,要不是威尼斯,就完全是爆大科大工路上的阻碍;石头+2金,而不是采石圈+2金,好歹算良心,但刷出3石头的城市几率也很低;伟人消耗+100G……再缺钱花也不会缺到这个份上对吧。
鉴于大多数文明大商的鸡肋性,以及金钱的鸡肋性,不能算好奇观。何况,抢了这个奇观就是浪费了抢别的奇观的产能,机会成本机会成本。
不过如果你是威尼斯,而且碰巧首都旁边石头还不少,抢吧!每一个分城就是100G!
找到了科技树的图,现在开始奇观按照科技书顺序(上到下,左到右)介绍