内容:8分作为一款日系RPG游戏,其核心便是故事和角色,AO本身故事承接上一代,几位主要角色经过了一整部游戏的塑造已经非常饱满,每个角色都极具个性。日厂在游戏角色的塑造方面,大多数采用脸谱化钉子式的手段,某个角色拥有一些特定的标签属性,接着以某个极为抓人、给人以极为深刻印象的“钉子”特点来刺激玩家,这种手段屡试不爽且极其好用,玩家们可以很快记住某个角色久久不忘,再加上精美具有特色的头像和声优们卖力的演出,想忘记都难。
新加入的导力车
日系RPG最怕的便是剧透,有些故事的转折在特定的情况下爆发出时,可以给玩家带来不少的冲击和感动,有多少玩家当年看到萨菲罗斯从天而降一刀戳死了爱丽丝怒摔手柄键盘的,所以笔者在此不做太多的论述,留给各位玩家自行体验,相信AO的故事不会让你失望。
手册系统
AO的游戏内容是非常丰富的,且不论每一个NPC都有着大量的对白,还会根据故事的推进进行改变,游戏庞大的文字量使得其承载的信息极为充分,同时也通过这些对白和信息,将轨迹的世界构筑真实而细腻,Falcom总喜欢在这些细节方面的下功夫,而这也正是其魅力所在。
内置的小游戏之二
另外AO在国内拥有正式代理,进行了完全的中文化,笔者在游戏的进行过程中,人物的对话流畅直白,内容简单易懂,没有像当年《龙战士4》中文化时那种前言不搭后语的惨剧,同时游戏内一些照片看板和CG也全部进行中文化,这点值得肯定。
中文化的很彻底