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X重生-详细游戏评测

  然而X重生这个游戏有2个设计上就不合理的地方让这个游戏成为低配机器的噩梦,第一是进入星际高速公路并且在高速公路内使用加速的时候,不合理撞车以及他人船体被蹭得扭曲都是小事,一旦高速公路经过城市出现霓虹灯和建筑的时候,帧数将会暴跌跌进10帧以内,卡的你没有办法进行下一步行动。

  高速公路还能用加速这个设定有些不太合理,因为会撞到人而且会卡掉帧 再有就是第一人称的时候疯狂转动视角,这样也会导致帧数暴降,尤其是在一些狭窄地段,因为底帧数下频繁切换景物会导致人体视觉的不适应,如果盯着看(比如寻找宝箱的时候)那么就会诱发3D眩晕症,加上本身这款游戏的第一人称部分的操作就极其别扭,所以这里先提醒诸位玩家,晕机的可不要玩了……

  因为测试机配置不够,效果全开帧数上不了20所以没有办法说感受,所以笔者找到了一位高配置而且购买了这款游戏的玩家,向他询问了高效果下的游戏体验。

  果然在I7的碾压下,效果全开也能60帧流畅运行,只是笔者之前提到的2个地方仍然会导致帧数下降——哪怕你是I7——但不会在无法接受的范围内,而且这个游戏导致卡顿的主要画面效果是狗牙(抗锯齿)和阴影,玩家们完全可以开高素材低狗牙进行游戏,这样可以有比较好的视觉效果,如果显示器屏幕太大大可以窗口化。

  卡是肯定的,在这个卡之下X重生的画面是否不错呢?

  画质对比 不得不说X系列坚持到今天不光罕见,这个游戏阴影效果不开比开还好看更是罕见,因为这个游戏的美术用了一种形容不上来的色调,导致效果全开的时候会出现油腻的绿光和昏暗的视野,视距如果不拉远的话远景就是一团糊,让人第一眼看上去有种不舒服的感觉。

  相反在效果全关的情况下却明亮了不少,虽然油腻的绿光仍在,不过周围白了这个光芒就不明显了。

  油腻的绿光在这里,X重生点击3DM免费下载不用花费49.99美元 不过从总体上讲,X重生的画面只能算是同行的中上等水平,而且这个画面似乎比起前作来变化并不是特别多——说基本上没变化也不为过,加之笔者日前有幸试玩了一下跨时代的神作《星际公民》(虽然只是机库模式),深感这两款游戏之间的天壤之别。

  8分的评价多少也有对于X系列多年坚持的一种鼓励。

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